Ostatni tytuł trzech Królestw Keei Tecmo, Three Kingdoms Heroes <🎜 🎜>, łączy mechanikę szachów i shogi w przyjazny dla urządzeń mobilny bittler. Gracze dowodzą postaciami historycznymi, każda z unikalnymi umiejętnościami i opcjami strategicznymi. Jednak wyróżniającą się funkcją gry jest jej system Garyu AI.
Era Three Kingdoms, bogaty gobelin faktów i legendy, często inspirował interaktywną rozrywkę. Koei Tecmo, weteran tej domeny, kontynuuje eksplorację z
Three Kingdoms Heroes <🎜 🎜 🎜> tytuł potencjalnie atrakcyjny nawet dla przybyszów. Znajomy styl artystyczny i epicka historia pozostaje, ale inspirowana szachami rozgrywka oparta na szachach oferuje świeżą perspektywę. Ogromna liczba umiejętności i manewrów strategicznych, władanych kultowymi trzema postaciami Królestwa, obiecuje różnorodną rozgrywkę.
Uruchamiając 25 stycznia, najbardziej przekonującym aspektem gry nie jest jego wizualizacje lub dźwięk, ale innowacyjny Garyu AI. Opracowany przez Heroz, twórców mistrza DLSHOGI AI, Garyu ma na celu dostosowanie i przedstawianie naprawdę trudnego, realistycznego przeciwnika.
Rodowód Garyu jest imponujący. DLShogi Herozu zdominował Mistrzostwa Świata Shogi przez dwa lata, pokonując najlepszych arc. Podczas gdy porównania z Deep Blue i jego zwycięstw w szachach zapraszają ostrożność, perspektywa stawienia czoła wyrafinowanej, adaptacyjnej sztucznej inteligencji w grze koncentrowanej na strategicznym manewrowaniu jest niezaprzeczalnie atrakcyjna. Wyzwanie same Garyu sprawia, że
Three Kingdoms Heroes <🎜 🎜> przekonujący perspektywa. <🎜🎜>