Koei Tecmo'nun son Three Kingdoms oyunu Three Kingdoms Heroes, satranç ve shogi mekaniklerini mobil uyumlu bir savaşçıda birleştiriyor. Oyuncular, her biri benzersiz yeteneklere ve stratejik seçeneklere sahip tarihi figürlere komuta ediyor. Ancak oyunun öne çıkan özelliği GARYU AI sistemidir.
Gerçeklerin ve efsanelerin zengin bir dokusu olan Üç Krallık dönemi, sıklıkla etkileşimli eğlenceye ilham kaynağı olmuştur. Bu alanda deneyimli olan Koei Tecmo, potansiyel olarak yeni gelenlerin bile ilgisini çekebilecek bir başlık olan Three Kingdoms Heroes ile araştırmalarına devam ediyor. Tanıdık sanat tarzı ve destansı hikaye anlatımı devam ediyor, ancak shogi ve satrançtan ilham alan sıra tabanlı oyun, yeni bir bakış açısı sunuyor. İkonik Three Kingdoms karakterlerinin kullandığı çok çeşitli yetenekler ve stratejik manevralar, çeşitlilik içeren bir oynanış vaat ediyor.
25 Ocak'ta çıkacak olan oyunun en ilgi çekici yönü görselleri veya sesleri değil, yenilikçi GARYU yapay zekasıdır. Şampiyon dlshogi AI'nın yaratıcıları HEROZ tarafından geliştirilen GARYU, gerçekten zorlu, gerçekçi bir rakibe uyum sağlamak ve sunmak için tasarlandı.

GARYU'nun soyağacı etkileyici. HEROZ'un dlshogi'si iki yıl boyunca Dünya Shogi Şampiyonasını domine ederek en iyi büyükustaları geride bıraktı. Deep Blue ve satranç zaferleriyle karşılaştırmalar ihtiyatlı olmayı gerektirse de, stratejik manevra merkezli bir oyunda gelişmiş, uyarlanabilir bir yapay zekayla karşılaşma ihtimali inkar edilemez derecede çekici. Yalnızca GARYU'nun ortaya çıkardığı zorluk, Three Kingdoms Heroes'u ilgi çekici bir olasılık haline getiriyor.