Ang Game Developers Conference (GDC) 2025 ay nagdulot ng makabuluhang interes sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na sa isang mabilis na pagbanggit ng laro ng Iron Man ng Motive Studio. Orihinal na, ang isang session sa Graphics Technology Summit noong Marso 17 ay nakatakda upang talakayin ang paglikha ng texture para sa parehong Dead Space at Iron Man. Gayunpaman, ang sanggunian na ito sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal mula sa iskedyul, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Ito ay maaaring maging isang sinasadyang paglipat upang mapanatili ang proyekto na natatakpan sa misteryo o simpleng pangangasiwa sa proseso ng pag -iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay unang inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang mahigpit na natatakpan na tindig, na walang opisyal na pag-update, mga screenshot, o konsepto na inilabas ng konsepto, na hindi pangkaraniwan para sa isang laro ng kalibre na ito. Wala ring mga pagtagas mula sa anumang mga saradong sesyon ng pagsubok, pagdaragdag sa mystique ng laro. Ang alam natin ay ang Iron Man ay magiging isang solong-player, ang laro ng aksyon ng third-person na binuo gamit ang Unreal Engine 5.
Hindi malinaw kung ang Electronic Arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o pumili upang maantala ang ibunyag. Habang ang mundo ng gaming ay sabik na naghihintay ng karagdagang impormasyon, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -nakakaaliw na proyekto sa abot -tanaw. Ang mga darating na buwan ay maaaring magaan ang masidhing pamagat na ito.