
Ang mga Rebel Wolves, isang studio na binubuo ng ex-cd projekt red developer, kamakailan ay nagbukas ng kanilang debut title, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Nagtatampok ang stream ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagbubukas ng cinematic ng laro at pagtatakda ng entablado para sa isang madilim na karanasan sa RPG na karanasan sa RPG.
Nakalagay sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa panahon ng gameplay, ang maingat na pamamahala ng mapagkukunan ay magiging mahalaga.
Si Coen ay nahaharap sa isang nakakahimok na pagpili ng moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang desisyon na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang salaysay na arko. Ang isang pangunahing mekaniko, "gutom ng dugo," ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -igting. Ang matagal na pag -iwas sa mga panganib sa dugo ay isang pagkawala ng kontrol, na potensyal na nagreresulta sa hindi sinasadyang pagkamatay ng mga pangunahing character at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong elemento na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng isang kayamanan ng ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.