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著者: Liam読む:0
元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、最近、魅惑的なライブストリームでデビュータイトル The Blood of Dawnwalker を発表しました。このストリームは、4分間の映画の予告編を特徴としており、ゲームのオープニングシネマティックとして機能し、ダークファンタジーアクションRPGエクスペリエンスの舞台を設定しました。
14世紀の代替ヨーロッパに設定された The Blood of Dawnwalker は、予告編に描かれた出来事の後に超自然的な能力を獲得する若い男であるCoenに続きます。彼の使命:30日間の厳しい時間枠内で吸血鬼の脅威から彼の愛する人を救います。ゲームプレイ中は時間が戦略的に進行しますが、慎重なリソース管理が重要です。
コーエンは説得力のある道徳的な選択に直面しています。彼の人間性を受け入れるか、彼の吸血鬼の性質に屈します。この決定は、ゲームプレイメカニックと物語の両方のアークの両方に大きな影響を与えます。コアメカニック「Blood Hunger」は、緊張の層を追加します。血液からの長期にわたる禁欲は、コントロールの喪失を危険にさらし、重要なキャラクターの偶発的な死亡と予期せぬ結果をもたらす可能性があります。
プレイヤーは、豊かに詳細な環境を探索し、その時刻の影響を受けた動的な要素があります。開発者は、オープンワールドを「物語のサンドボックス」と表現し、豊富なプレイヤーエージェンシーと行動の自由を提供します。
Unreal Engine 5を使用して2年間にわたって開発された Dawnwalker の血液は、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。リリース日はまだ発表されていません。
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