
Rebel Wolves, un estudio compuesto por ex desarrolladores rojos de CD CD, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una cautivadora transmisión en vivo. La transmisión presentaba un trailer cinematográfico de cuatro minutos, que sirve como el cinemático de apertura del juego y preparaba el escenario para una experiencia de juego de rol de acción de fantasía oscura.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, La sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que adquiere habilidades sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto plazo de 30 días. Si bien el tiempo progresa estratégicamente durante el juego, la gestión cuidadosa de los recursos será crucial.
Coen enfrenta una elección moral convincente: abrazar su humanidad o sucumbir a su naturaleza vampírica. Esta decisión afecta significativamente tanto la mecánica del juego como el arco narrativo. Una mecánica central, "Hambre de sangre", agrega una capa de tensión. La abstinencia prolongada de la sangre arriesga una pérdida de control, lo que podría provocar la muerte accidental de personajes clave y consecuencias imprevistas.
Los jugadores explorarán entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores describen el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", que ofrece una riqueza de la agencia de jugadores y la libertad de acción.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, La sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.