Inilunsad na ang GHOUL://RE, na naghahatid ng kapanapanabik na gameplay na inspirasyon ng iconic na anime na Tokyo Ghoul. Ang rogue-like na pamagat na ito ay humahamon kahit sa mga beteranong manlalar
May-akda: LilyNagbabasa:0
Ang sakit sa paggalaw ay maaaring mabilis na maging isang masayang karanasan sa paglalaro sa isang pagduduwal. Kung naglalaro ka ng avowed at nakakaramdam ng pagkadismaya, huwag kang mag -alala - nasaklaw na namin. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng pinakamahusay na mga setting upang mabawasan ang sakit sa paggalaw at panatilihin ka sa laro.
Sa karamihan ng mga unang laro, paggalaw ng ulo, larangan ng view, at paggalaw ng paggalaw ay ang karaniwang mga salarin. Ang Avowed ay walang pagbubukod.
Track natin ang paggalaw ng ulo at pag -iling ng camera. Ang mga ito ay madalas na nakakaapekto sa sakit sa paggalaw. Mag -navigate sa tab na "Game" sa menu ng Mga Setting, pagkatapos ay hanapin ang seksyong "Camera". Ayusin ang mga sumusunod na setting:
Ang mga pagsasaayos na ito ay dapat na makabuluhang bawasan ang sakit sa paggalaw. Eksperimento upang mahanap ang pinakamainam na balanse sa pagitan ng paglulubog at ginhawa.
Kung ang pag -alis ng ulo ng bobbing at pag -iling ng camera ay hindi sapat, magtungo sa tab na "Graphics" sa mga setting. Sa tuktok, makikita mo ang mga slider para sa "Field of View" at "Motion Blur." Narito kung ano ang gagawin:
Kung nakakaranas ka pa rin ng sakit sa paggalaw, magpatuloy sa pag -tweaking sa mga setting sa itaas. Isaalang-alang ang paglipat sa pagitan ng view ng first-person at third-person kung kinakailangan. Kung ang lahat ay nabigo, huwag pilitin ito. Magpahinga, mag -hydrate, at subukang muli sa ibang pagkakataon.
Ang mga setting na ito ay dapat makatulong sa iyo na tamasahin nang walang kasiya -siyang epekto ng sakit sa paggalaw.
Magagamit na ngayon ang Avowed.