Larian Studios นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลที่อยู่เบื้องหลัง Blockbuster Hit Baldur's Gate 3 ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นไปที่โครงการที่มีความทะเยอทะยานครั้งต่อไปของพวกเขา ในแถลงการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Larian ได้ประกาศ "สื่อปิดกั้น" สำหรับอนาคตที่คาดการณ์ได้ส่งสัญญาณการอุทิศตนอย่างสมบูรณ์ของพวกเขาในการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัว Baldur's Gate 3 Patch 8 อย่างกระตือรือร้นคาดว่าในปลายปีนี้
Swen Vincke หัวหน้า Larian พาไปที่ Twitter เพื่อไตร่ตรองการเดินทางของสตูดิโอโดยเน้นถึงความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของ Baldur's Gate 3 "แต่เรื่องราวยังไม่จบ" Vincke บอกใบ้ความอยากรู้อยากเห็นและความคาดหวังในหมู่แฟน ๆ
ในการติดตามวิดีโอมาเรียนเน้นว่า Vincke และความสนใจอย่างเต็มที่ของทีมอยู่ในตำแหน่งต่อไปของพวกเขาย้ายออกไปจากการพัฒนาเพิ่มเติมใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Gate 3 ของ Baldur หรือจักรวาล Dungeons & Dragons สตูดิโอยืนยันว่าโครงการที่กำลังจะมาถึงของพวกเขาจะไม่เป็นภาคต่อของ Baldur's Gate 3 และจะไม่เป็นเกม D&D แต่ Larian กำลังเข้าสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่ขับเคลื่อนด้วยความไม่สามารถของทีมที่จะรวบรวมความกระตือรือร้นในการติดตามประตูของ Baldur
คำแนะนำเกี่ยวกับเกมต่อไปของ Larian นั้นกระจัดกระจาย แต่น่าสนใจ ในเดือนพฤศจิกายนปี 2566 Vincke ล้อเล่นว่าโครงการต่อไปของสตูดิโอจะผลักดันขอบเขตมากมายโดยแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับศักยภาพของเกมใหม่ ก่อนหน้านี้ในเดือนกรกฎาคม 2566 Vincke กล่าวถึง IGN ว่าภาคต่อของ Divinity: Original Sin Series อยู่บนขอบฟ้าแม้ว่าจะไม่ได้ทันที “ มันเป็นจักรวาลของเราเองที่เราสร้างขึ้นดังนั้นเราจะกลับไปที่นั่นในบางจุด” Vincke กล่าวยอมรับความจำเป็นในการหยุดพักอย่างสร้างสรรค์หลังจากการพัฒนาอย่างละเอียดถี่ถ้วนของ Baldur's Gate 3
ในขณะที่ประวัติศาสตร์ของ Larian ตั้งอยู่อย่างมั่นคงในเกม RPG แฟนตาซีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับธรรมชาติของเกมต่อไปของพวกเขา มันอาจเป็นการจู่โจมในนิยายวิทยาศาสตร์สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหรืออาจเป็นแนวเพลงใหม่ทั้งหมดหรือไม่? ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ด้วยความมุ่งมั่นของ Larian ต่อสื่อที่มืดมนแฟน ๆ อาจต้องรอหลายปีเพื่อเปิดเผยความลึกลับของสิ่งที่ Larian มีอยู่ในร้าน