当涉及创新且古怪的游戏发行时,日本经常引领前进。 Kodansha Creators的实验室的即将到来的Game Mochi-O也不例外,在铁路射击游戏类型上提供了独特的转折,它可能以最好的方式重新定义“怪异”。这个独立游戏承诺体验
作者: Allison阅读:0
大片击中鲍德尔(Baldur)大门3的著名开发商拉里安(Larian)制片厂已宣布将重点转移到他们的下一个雄心勃勃的项目上。在最近的一份声明中,拉里安(Larian)在可预见的未来宣布了“媒体停电”,这表明他们完全致力于制作全新的东西。这一举动即使粉丝们热切地等待着今年晚些时候发布Baldur's Gate 3 Patch 8的发行。
拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克(Swen Vincke)上了Twitter,反思了工作室的旅程,强调了鲍德尔(Baldur)的大门3的关键和商业成功。
让我怀旧 - 到目前为止,这确实是一段令人难以置信的旅程。但是这个故事还没有结束。敬请关注。如果您不介意的话,尝试跳过灵魂时刻的漆黑夜晚。 https://t.co/elstv3cxb4
- Swen Vincke @Where? (@laratlarian) 2025年1月10日
在对视频游戏的后续行动中,拉里安强调说,文克克和球队的全部关注现在是他们的下一个冠军,远离了与鲍德尔的登机口3或《地下城龙与龙》宇宙有关的任何进一步的发展。该工作室已经确认,他们即将到来的项目将不是Baldur的Gate 3的续集,也不是D&D游戏。取而代之的是,在团队无法激发鲍德尔大门的后续行动的驱使下,拉里安(Larian)进入未知领域。
关于拉里安的下一场比赛的暗示很稀疏,但很有趣。 2023年11月,文克克(Vincke)嘲笑工作室的下一个项目将推动许多界限,对新游戏的潜力表示兴奋。早些时候,在2023年7月,Vincke提到Ign是神性的续集:原始SIN系列即将到来,尽管不是立即。 Vincke说:“这是我们建造的宇宙,所以我们肯定会在某个时候回到那里。”他承认,在Baldur's Gate 3的详尽发展之后,需要进行创造性的休息。
尽管拉里安(Larian)的历史牢固地属于幻想RPG,但人们对下一场比赛的性质的猜测比比皆是。这可能是对科幻小说,现代环境或可能是全新的类型的尝试?可能性是无穷无尽的,但是Larian对媒体停电的承诺,粉丝们可能不得不等待数年才能揭示Larian所拥有的东西的奥秘。
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