Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Lucyการอ่าน:2
Sega's Bold Gamble: RGG Studio เปิดตัวสองโปรเจ็กต์ใหม่ โดยจัดแสดงแนวทางการเสี่ยงของ Sega
<>Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ให้เครดิตว่า Sega เต็มใจที่จะยอมรับความเสี่ยงในฐานะที่เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังความสามารถในการจัดการโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายโปรเจ็กต์พร้อมกัน ซึ่งรวมถึง IP ใหม่ล่าสุด และที่น่าประหลาดใจคือมีอีกสองเกมควบคู่ไปกับเกม Like a Dragon
Virtua Fighter ที่กำลังจะออกใหม่ซึ่งมีกำหนดฉายในปี 2025 Masayoshi Yokoyama หัวหน้าและผู้กำกับของ RGG Studio เป็นไฮไลต์ แนวทางการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Sega อ้อมกอดแห่งนวัตกรรมและ IP ใหม่ของ Sega <>
RGG Studio เพิ่งเปิดตัวสองโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยาน:Virtua Fighter ใหม่ (แตกต่าง จาก
รีมาสเตอร์) ขนาดของโปรเจ็กต์เหล่านี้เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของสตูดิโอ และความเชื่อมั่นของ Sega ในความสามารถของ RGG Studio ก็ปรากฏชัด สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานของความไว้วางใจและการแสวงหานวัตกรรมเชิงรุก Yokoyama ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu (แปลโดย Automaton Media) เน้นย้ำถึงการยอมรับของ Sega ต่อความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้น: "ผมคิดว่าข้อดีของ Sega ก็คือการยอมรับความเป็นไปได้ที่จะล้มเหลว มันไม่เพียงแค่ไล่ตามแบบนั้นต่อไป ของโปรเจ็กต์ที่รู้ว่าเป็นเดิมพันที่ปลอดภัย” เขากล่าว เขาแนะนำว่าปรัชญาการกล้าเสี่ยงนี้ฝังแน่นอยู่ใน DNA ของ Sega โดยอ้างถึงการสร้าง Shenmue เป็นตัวอย่าง - เกิดจากคำถาม "จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสร้าง 'VF' ให้เป็นเกม RPG" <> RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์เหล่านี้พร้อมกันจะไม่กระทบต่อคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับซีรีส์
Virtua FighterYu Suzuki ผู้สร้าง Virtua Fighter ดั้งเดิมได้แสดงการสนับสนุนโปรเจ็กต์ใหม่นี้ และ Yokoyama พร้อมด้วย
Virtua Fighter Project โปรดิวเซอร์ Riichiro Yamada เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์คุณภาพสูง
<>