Dom Aktualności ExMother Simulator Happy Familylusive:Project Clean EarthSegaProject Clean EarthBoldProject Clean EarthMovesProject Clean EarthUnveiledProject Clean EarthwProject Clean EarthPro jeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthMother Simulator Happy Familyentury,Project Clean EarthVirtuaProject Clean EarthFejterProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Familyts

ExMother Simulator Happy Familylusive:Project Clean EarthSegaProject Clean EarthBoldProject Clean EarthMovesProject Clean EarthUnveiledProject Clean EarthwProject Clean EarthPro jeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthMother Simulator Happy Familyentury,Project Clean EarthVirtuaProject Clean EarthFejterProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy Familyts

Jan 22,2025 Autor: Lucy

Odważne przedsięwzięcie firmy Sega: RGG Studio przedstawia dwa nowe projekty, prezentując podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) uważa, że ​​chęć firmy Sega do podejmowania ryzyka stanowi siłę napędową jej zdolności do jednoczesnego żonglowania wieloma projektami na dużą skalę. Obejmuje to zupełnie nowe IP i, co zaskakujące, dwa kolejne tytuły obok nadchodzącego remake'u Like a Dragon i Virtua Fighter zaplanowanego na 2025 rok. Szef i reżyser RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, podkreśla Unikalne podejście firmy Sega do rozwoju.

Sega w stronę innowacji i nowych adresów IP

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio zaprezentowało niedawno dwa ambitne projekty: Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku (ujawnione podczas The Game Awards 2025) oraz świeży projekt Virtua Fighter (odrębny z remastera Virtua Fighter 5 R.E.V.O). Skala tych projektów podkreśla ambicje studia, a zaufanie Segi do możliwości RGG Studio jest ewidentne. Odzwierciedla to połączenie zaufania i proaktywnego dążenia do innowacji.

Yokoyama w wywiadzie dla Famitsu (przetłumaczonym przez Automaton Media) podkreślił akceptację przez firmę Sega potencjalnej porażki: „Myślę, że dobrą cechą firmy Sega jest to, że akceptuje ona możliwość porażki. Nie tylko ciągle dąży do tego rodzaju projektów, o których wie, że są bezpieczne” – stwierdził. Sugeruje, że ta filozofia podejmowania ryzyka jest zakorzeniona w DNA firmy Sega, podając jako przykład stworzenie Shenmue – zrodziło się z pytania: „A co by było, gdybyśmy przekształcili „VF” w grę RPG?”

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Oryginalny twórca Virtua Fighter, Yu Suzuki, wyraził swoje wsparcie dla nowego projektu, a Yokoyama wraz z producentem Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, podkreślają ich zaangażowanie w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń.

Yamada dodał: „Dzięki nowemu „VF” zamierzamy stworzyć coś innowacyjnego, co szerokie grono ludzi uzna za „fajne i interesujące!” Niezależnie od tego, czy jesteś fanem serialu, czy nie, mamy nadzieję, że tak.” Czekam z niecierpliwością na więcej informacji. Yokoyama podzielił to zdanie, wyrażając swoje podekscytowanie obydwoma nadchodzącymi tytułami.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: LucyCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: LucyCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: LucyCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: LucyCzytanie:3