Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Aidenการอ่าน:2
ผู้ที่ชื่นชอบสตาร์ฟิลด์มีความคาดหวังมากมายในขณะที่เบเทสด้าได้รับการอัปเดตเพิ่มเติมในปี 2568 ดำดิ่งลงไปในบทความนี้เพื่อค้นพบสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับสตาร์ฟิลด์และวิธีที่นักพัฒนาได้จัดการการอัปเดตหลังการเปิดตัว
Starfield ได้รับการตั้งค่าให้รับการอัปเดตเพิ่มเติมเนื้อหาและคุณสมบัติใหม่ในปลายปีนี้ เมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2568 บัญชี Starfield Twitter (X) อย่างเป็นทางการประกาศว่าทีมพัฒนามีแผนการที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมตลอดปี 2568
ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทีมยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานกับสิ่งที่สำคัญ พวกเขาเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการฟังคำติชมของแฟน ผู้อำนวยการเกมทอดด์ฮาวเวิร์ดในการสัมภาษณ์มิถุนายน 2567 กับ Mrmattyplays แสดงความหวังสำหรับ DLCs ประจำปีสำหรับ Starfield โดยบอกว่าข่าวล้อเล่นอาจเกี่ยวข้องกับการขยายตัวอีกครั้ง
เปิดตัวในปี 2566 สตาร์ฟีลด์ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีวิจารณญาณ แต่ยังต้องเผชิญกับความคิดเห็นที่หลากหลายเพราะไม่ตรงกับประสบการณ์ของการเข้าชมครั้งก่อนของเบเทสดาเช่นเอ็ลเดอร์สโครลส์และผลกระทบ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้มันก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2566
โพสต์เปิดตัว Starfield ได้เห็นการอัปเดตมากมายเพื่อเพิ่มคุณสมบัติกลไกและเนื้อหา DLC แรกและเดียวจนถึงปัจจุบันพื้นที่แตกหักเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 โชคไม่ดีที่ได้รับรีวิว "ลบส่วนใหญ่" บน Steam นักวิจารณ์และแฟน ๆ ต่างก็สังเกตเห็นเควสต์การดึงข้อมูลที่ขาดความดแจ่มใส, เควสต์หลักสั้น ๆ และศัตรูและเนื้อหาใหม่ที่ จำกัด
ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ The Gamer ผู้ผลิต Starfield Creative Tim Lamb แสดงความทะเยอทะยานสำหรับเกมเพื่อให้ได้มาซึ่งการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนเช่นเดียวกับ Skyrim พร้อมแผนสำหรับเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่กว้างขวาง
ด้วยการประกาศการอัปเดตล่าสุดแฟน ๆ ของ Starfield มีความคาดหวังมากมายในปี 2568 เกมนี้มีให้บริการใน Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามบทความของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Starfield!