Дом Новости PocketPair Patches Palworld среди Nintendo, судебный процесс покемонов

PocketPair Patches Palworld среди Nintendo, судебный процесс покемонов

May 14,2025 Автор: Isaac

Разработчик Palworld Pocketpair сообщил, что недавние обновления игры были необходимы в результате постоянного патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Запущенный в начале 2024 года по цене 30 долларов и одновременно доступен на Xbox и PC через Game Pass, Palworld достиг рекордных продаж и номеров игроков. Беспрецедентный успех игры привел к значительным финансовым успехам, который генеральный директор PocketPair Такуро Мизоб признал, что компания не готовится к управлению. Используя этот успех, PocketPair быстро вступил в партнерство с Sony, чтобы создать Palworld Entertainment, нацеленную на расширение интеллектуальной собственности игры, а затем выпустили игру на PS5.

После его запуска Palworld столкнулся с обвинениями в копировании дизайнов Pokémon, что привело к сравнению между друзьями и покемонами Palworld. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokemon Company выбрали маршрут нарушения патента, требуя 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб за просроченную оплату и обращение за судебным запретом, чтобы остановить освобождение Palworld.

В ноябре PocketPair признал, что иск включал три японских патента, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области. Palworld имеет аналогичную механику, где игроки бросают, похожий на мяч объект, сфера PAL, чтобы захватить монстров, напоминающие игровой процесс в названии Nintendo Switch 2022, Legends Pokémon: Arceus.

Через шесть месяцев Packtpair подтвердил, что изменения, внесенные в патч V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, действительно были ответом на юридические проблемы. Это обновление удалило возможность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком. Дополнительные механики также были изменены в этом патче. PocketPair заявил, что неспособность внести эти изменения еще больше ухудшит опыт игрового процесса для игроков.

Дальнейшие корректировки были анонсированы с выпуском патча V0.5.5, где механика скольжения была модифицирована, чтобы потребовать использования планера вместо друзей. В то время как приятели все еще могут предлагать пассивных баффов, игроки теперь должны нести планер в своем инвентаре, чтобы выполнить это действие. PocketPair описал эти модификации как «компромиссы», навязанные им из -за угрозы судебного запрета, который может остановить развитие и продажу Palworld.

PocketPair выразил разочарование по поводу этих необходимых изменений, но подчеркнула их важность в предотвращении нарушений развития игры. Несмотря на эти корректировки, студия по -прежнему привержена оспариванию судебного иска и утверждении недействительности рассматриваемых патентов.

Полное заявление PocketPair отражает их благодарность за поддержку фанатов, сожаление по поводу отсутствия прозрачности из -за продолжающихся судебных разбирательств и их преданности продолжению развития Palworld и предоставления нового контента.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. После его презентации «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», Бакли обсудил различные проблемы, с которыми сталкивается Palworld, включая необоснованные заявления об использовании генеративного ИИ и кражи моделей покемонов. Он также затронул неожиданный характер иска о нарушении патентов Nintendo против студии.

Последние статьи

15

2025-05

Flexion, EA Partner для расширения HIT Mobile Games в новые магазины приложений

https://images.qqhan.com/uploads/86/174049563467bddb127be38.jpg

Партнерство между Flexion и EA отмечает еще один значительный шаг в расширении доступности мобильных игр за пределами традиционных платформ Google Play и iOS App Store. Этот шаг не только улучшает варианты геймеров, которые предпочитают альтернативные магазины приложений, но и сигнализируют о значительном сдвиге в

Автор: IsaacЧтение:0

15

2025-05

"Воины: Бездна, рогуэлитовая поворот на франшизе, запускается сегодня"

Горячая пятки Dynasty Warriors: Origins, Koei Tecmo представляет свежий поворот в жанр Мусу с выпуском Warriors: Abyss, новой игрой Roguelite, в которой участвуют любимые персонажи из серии Warriors. Запущенная сегодня, эта игра обещает волнующий опыт для фанатов. Витрина

Автор: IsaacЧтение:1

15

2025-05

ХОНКАЙ: Звездный железнодорожный рельс 3.3 «Падение на рассвете

https://images.qqhan.com/uploads/97/682261d58e850.webp

ХОНКАЙ: Энтузиасты звездных железных дорог, отметьте свои календари на 21 мая, так как Хойоверсе представляет версию 3.3, удачно названная «Падение на рассвете». Это обновление обещает эпическое заключение в путешествие по пресечению пламенной жизни, где первопроходцы объединятся с наследниками хризоса для окончательного вскрытия против неба

Автор: IsaacЧтение:0

15

2025-05

«Критики в восторге от влияния Split Fiction»

https://images.qqhan.com/uploads/86/174117606367c83cff2a898.jpg

Игровое сообщество с нетерпением ожидало последнего творения от Josef Fares, вдохновителя «Это требуется два», и теперь Gaming Press поделилась своими первыми впечатлениями о «разделенной художественной литературе». Название получило впечатляющий средний балл 91 на метакритах и ​​90 на OpenCritic, Reflectin

Автор: IsaacЧтение:0