Дом Новости Обновление ночи в Dying Light: новый геймплей и противники

Обновление ночи в Dying Light: новый геймплей и противники

Dec 04,2025 Автор: Natalie

Kyle Crane from Dying Light looking straight at the camera, red lit room

Techland, разработчик игры Dying Light: The Beast, раскрыл основные улучшения базового игрового опыта серии, сосредоточившись на том, чтобы сделать ночи более ужасающими. Узнайте о ключевых изменениях в ночном геймплее и поведении врагов в предстоящем релизе.

Dying Light: The Beast переосмысливает формулу серии

Крупные улучшения ночного времени, основанные на отзывах сообщества

Dying Light building with dead bodies scattered around

В преддверии запуска Techland внедрила значительные обновления для Dying Light: The Beast — включая более погружающие, темные ночи и улучшенный искусственный интеллект врагов. В недавнем посте в сообществе Steam студия сообщила, что была создана специальная «ударная группа» для интеграции отзывов с gamescom 2025 и игровых Influencers, тестировавших ранние версии.

Во-первых, ночи теперь стали значительно темнее, усиливая напряженность и саспенс. После наступления темноты игровой мир становится тихим и наполненным тенями, населенным Зараженными — зомби-подобными врагами — которые гораздо сильнее своих дневных собратьев. Однако, темнота не однородна; разработчики тщательно сохранили уникальную атмосферу каждой локации.

Например, в городских районах горящие бочки могут создавать риск при попытке проскользнуть мимо Волатайлов — могущественного особого типа зараженных, которые появляются только ночью. Это отличается от непредсказуемой атмосферы темного леса в Заповеднике, где видимость и угрозы постоянно меняются.

Kyle Crane from Dying Light fighting an enemy with a bat, dark forest

Кроме того, звуковое оформление ночью было доработано, позволяя игрокам улавливать тонкие аудио-сигналы, такие как тревожные шаги Зараженных и Волатайлов. Прослушивание этих звуков помогает игрокам оценить, насколько близко находятся враги, усиливая погружение и создавая ощущение, что «вы действительно там», по словам разработчиков.

Как только игрок обнаружен, напряженность нарастает. Зловещие звуковые эффекты, интенсивная музыка и тяжелое дыхание протагониста Кайла Крейна сливаются, создавая по-настоящему безумный опыт.

Более умное и пугающее поведение врагов

Volatiles from Dying Light, red lit dark area

Более темные ночи служат не только для атмосферы — они подчеркивают смертоносных существ, которые охотятся в них. Основываясь на отзывах игроков, Волатайлы были переработаны, чтобы стать более разумными и ужасающими, чем когда-либо.

«Ключевым изменением стала фокусировка ночного опыта именно на Волатайлах — вершине пищевой цепи нашей игры — что определило все наши дальнейшие дизайнерские решения», — пояснил Techland. «Мы переработали то, как Волатайлы перемещаются, как поодиночке, так и в скоординированных группах, делая их более эффективными охотниками в каждом регионе карты.»

Screenshot of Kyle Crane in Dying Light firing a gun at an infected, field during daytime

Теперь Волатайлы обладают обновленной системой передвижения, которая позволяет им преследовать игроков с смертельной эффективностью. Это включает новые анимации, расширенный набор движений и реакцию на действия игрока — например, реакцию на использование фонарика. Они также стали более безжалостными в бою, продолжая свои атаки до последнего вздоха после изменений в их условиях отступления.

Разработчики также улучшили механику респауна, так что игроки всегда будут ощущать присутствие Волатайлов, где бы те ни прятались. Враги теперь появляются в более правдоподобных местах, с точками возрождения, адаптированными под маршруты транспорта и планировку окружения.

Screenshot of Kyle Crane in Dying Light firing a gun at an infected, dark room lit by flashlight

Враги также получили визуальные и звуковые улучшения, усиливающие их жуткое присутствие. Волатайлы выглядят более залитыми кровью и представлены в большем разнообразии форм. Между тем, другие типы врагов, такие как Кусачие и Виралы, теперь имеют более агрессивные, похожие на человеческие, вокализации, подчеркивающие их трагическое превращение.

«Со времен первой Dying Light нашей миссией было представить максимально immersive зомби-апокалипсис», — заявил Techland. «На протяжении серии мы поняли, что оттачивание этого опыта зависит от трех основных элементов: визуальной составляющей, звукового дизайна и игровой механики.»

Dying Light: The Beast выйдет 18 сентября 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Чтобы быть в курсе последних обновлений и анонсов, не пропустите наши последующие материалы ниже.

Последние статьи

14

2025-12

Второй трейлер GTA 6 демонстрирует мощь PS5 и разжигает споры фанатов

https://images.qqhan.com/uploads/20/681c9cf939777.webp

Rockstar Games представила второй трейлер Grand Theft Auto VI, полностью снятый на PlayStation 5, что вызвало ажиотаж и споры среди фанатов. Погрузитесь в детали представленного трейлера и откройте скрытые жемчужины, которые могли ускользнуть от вним

Автор: NatalieЧтение:1

13

2025-12

Гайд для начинающих в Melon Sandbox: Создание идеальных уровней

https://images.qqhan.com/uploads/98/6866a93297a68.webp

Melon Sandbox — это физическая песочница-симулятор, где вы можете свободно экспериментировать, создавать воображаемые устройства и разыгрывать динамичные сценарии разрушения. Вместо следования заданным целям, вам предлагается играть с множеством инст

Автор: NatalieЧтение:1

12

2025-12

В следующем месяце в Pokémon Unite добавят трёх персонажей

https://images.qqhan.com/uploads/42/68a3947a47205.webp

Три новых покемона присоединятся к составу Pokémon Unite.Эмполеон прибывает 19 сентября, за ним последуют Делмиз и Вэпореон.Граудон также появится в Небесных руинах Тейи, начиная с 4 сентября.Тот, кто первым представил покемонов в жанре MOBA, должно

Автор: NatalieЧтение:2

12

2025-12

Marvel Rivals' Big Launch: Key Updates

https://images.qqhan.com/uploads/11/173686685267867c24eb704.jpg

Завершился этап бета-тестирования, ознаменовавший появление первого сезона Marvel Rivals. В этом крупном обновлении появился новый контент и усовершенствования игрового процесса. Представляем подробный обзор всех заметных изменений.Что нового в перво

Автор: NatalieЧтение:6