소식 다잉 라이트의 밤 개선: 새로운 게임플레이와 적들

다잉 라이트의 밤 개선: 새로운 게임플레이와 적들

Dec 04,2025 작가: Natalie

Kyle Crane from Dying Light looking straight at the camera, red lit room

《Dying Light: The Beast》의 개발사 테크랜드가 시리즈의 핵심 경험에 큰 향상이 이루어졌다고 밝히며, 특히 밤을 더욱 공포스럽게 만드는 데 주력했습니다. 곧 출시될 게임의 야간 게임플레이와 적 행동에 찾아올 주요 변화들을 알아보세요.

Dying Light: The Beast, 시리즈의 공식을 재창조하다

커뮤니티 의견을 반영한 주요 야간 개선 사항

Dying Light building with dead bodies scattered around

출시를 앞두고 테크랜드는 《Dying Light: The Beast》에 더 몰입感 넘치는 어두운 밤과 더 스마트한 적 AI를 포함한 상당한 업데이트를 적용했습니다. 최근 스팀 커뮤니티 게시글에서 스튜디오는 gamescom 2025와 초기 버전을 테스트한 게임 인플루언서들의 피드백을 통합하기 위해 특별 "스트라이크 팀"이 구성되었다고 밝혔습니다.

첫째, 밤이 이전보다 훨씬 더 어두워져 긴장감과 서스펜스가 극대화되었습니다. 해가 진 후 게임 세계는 고요해지고 그림자로 가득 차며, 주간의 적들보다 훨씬 더 강력한 좀비 같은 적인 '감염자'들이 등장합니다. 그러나 어둠은 균일하지 않으며, 개발자들은 각 지역의 고유한 느낌을 신중하게 보존했습니다.

예를 들어, 도시 지역에서는 불타는 통 때문에 야간에만 등장하는 강력한 특수 감염체인 '볼라타일'을 슬쩍 지나가는 것이 위험해질 수 있습니다. 이는 자연 보호구역의 어두운 숲에서 시야와 위협이 끊임없이 변하는 예측 불가능한 분위기와는 차이가 있습니다.

Kyle Crane from Dying Light fighting an enemy with a bat, dark forest

게다가 밤의 사운드 디자인도 개선되어, 플레이어는 감염자와 볼라타일의 불안한 발걸음 소리와 같은 미세한 오디오 큐를 감지할 수 있습니다. 개발자에 따르면 이러한 소리를 듣는 것은 플레이어가 적이 얼마나 가까이 있는지 추정하는 데 도움을 주며 몰입감을 높여 "마치 실제로 그곳에 있는 듯한" 느낌을 준다고 합니다.

일단 플레이어가 발각되면 긴장감은 더욱 고조됩니다. 위협적인 음향 효과, 강렬한 음악, 그리고 주인공 카일 크레인의 거친 호흡 소리가 합쳐져 정말로 광란적인 경험을 선사합니다.

더 똑똑하고, 더 무서워진 적의 행동

Volatiles from Dying Light, red lit dark area

더 어두워진 밤은 단지 분위기를 위한 것이 아니라, 그 안에서 사냥하는 치명적인 생명체들을 돋보이게 하기 위한 것입니다. 플레이어 피드백을 바탕으로, 볼라타일은 이전보다 더 지능적이고 공포스럽도록 재설계되었습니다.

"핵심 변경 사항은 야간 경험을 우리 게임의 최상위 포식자인 볼라타일에 집중하는 것이었으며, 이는 우리의 모든 디자인 선택을 이끌었습니다."라고 테크랜드는 설명했습니다. "우리는 볼라타일의 움직임, 개별적으로 그리고 조율된 그룹으로서의 움직임을 재작업하여 지도의 모든 지역에서 그들이 더 효과적인 사냥꾼이 되도록 만들었습니다."

Screenshot of Kyle Crane in Dying Light firing a gun at an infected, field during daytime

볼라타일은 이제 플레이어를 치명적인 효율성으로 추격할 수 있는 개선된 이동 시스템을 갖췄습니다. 여기에는 새로운 애니메이션, 확장된 이동 세트, 그리고 플래시등 사용에 반응하는 것과 같은 플레이어 행동에 대한 반응성이 포함됩니다. 또한 그들의 퇴각 조건에 대한 업데이트 이후, 그들은 전투에서 더욱 무자비하게 마지막 순간까지 공격을 계속합니다.

개발자들은 스폰 메커니즘도 업그레이드하여, 플레이어가 볼라타일이 어디에 숨어 있든 항상 그들의 존재를 느낄 수 있게 했습니다. 이제 적들은 차량 경로와 환경 구조에 맞춰진 스폰 지점과 함께 더 현실적인 위치에 등장합니다.

Screenshot of Kyle Crane in Dying Light firing a gun at an infected, dark room lit by flashlight

적들은 시각적 및 청각적 업그레이드도 받아 그들의 소름 끼치는 존재감을 더했습니다. 볼라타일은 더 피범벅이 된 모습을 보이며 훨씬 더 다양한 형태로 등장합니다. 한편, '바이터'와 '바이럴'과 같은 다른 적 유형들은 이제 더 공격적이고 인간적인 발성을 내어 그들의 비극적인 변이를 강조합니다.

"첫 번째 《Dying Light》 이후로, 우리의 사명은 가능한 가장 몰입적인 좀비 아포칼립스를 전달하는 것이었습니다."라고 테크랜드는 말했습니다. "시리즈를 거치며, 우리는 이러한 경험을 완성하는 것이 시각적 요소, 사운드 디자인, 게임플레이 메커니즘이라는 세 가지 필수 요소에 달려 있음을 배웠습니다."

《Dying Light: The Beast》는 2025년 9월 18일 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5용으로 출시됩니다. 최신 업데이트와 소식을 놓치지 않으려면 아래 후속 보도를 확인하세요.

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