
В обширном мире Avowed, где множество концовок ждут своего открытия, финал "Тирания" выделяется как один из самых жестоких и редко встречающихся исходов в игре. Статистика показывает, что лишь 0.2% игроков достигли этого мрачного финала, который требует непоколебимой приверженности пути разрушения и предательства.
Для достижения концовки "Тирания" необходимо полностью принять суровые доктрины Железной Удавки и её фанатичного Инквизитора. Каждый серьёзный выбор должен отражать их безжалостную идеологию, приводя к крушению дружбы, союзов и целых общин. Постепенно спутники покинут или выступят против главного героя, оставив его в одиночестве и презрении. Несмотря на это одиночество, Инквизитор жалует рыцарский титул — пустую награду в отсутствие каких-либо подлинных уз.
YouTube-канал Big Dan Gaming недавно опубликовал руководство, объясняющее, как следовать этому опасному пути, не потерпев неудачу раньше времени, и тем самым получить редкое достижение "Тирания". Это подразумевает последовательную поддержку эдейрианских или анти-сападальских позиций на ключевых сюжетных перекрестках. Хотя немногие выбирают это направление, концовка 'Тирания' подчеркивает значительный вес решений игрока в Avowed.
По мере того как Obsidian Entertainment оттачивает свои навыки разработки, Avowed предлагает опыт, схожий с Baldur's Gate 3, где задания развиваются в зависимости от действий игрока, а NPC помнят даже незначительные выборы. Эта тщательная проработка создает глубокую, отзывчивую историю, которая ценит осознанное участие игрока.