Monster Hunter Now está repleto de entusiasmo enquanto a Niantic testa uma nova funcionalidade chamada Surtos de Monstros, coletando feedback dos jogadores para aprimorá-la antes do lançamento oficial
Autor: IsaacLeitura:0
O esperado sistema habitacional de World of Warcraft está previsto para uma versão de 2025, com a Blizzard oferecendo detalhes iniciais. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que as casas estarão acessíveis a todos, independentemente do status de assinatura, e não envolverão processos de aquisição complicados, custos exorbitantes ou loterias. Esse recurso está definido para estrear com a expansão da meia -noite .
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas regiões: os jogadores da Alliance terão acesso a uma área em Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall e Duskwood; Os jogadores da Horda podem escolher um enredo em Durotar, com aspectos de Azshara e a costa de Durotar.
Cada zona é dividida em distritos, cada um abrigo aproximadamente 50 casas. Os jogadores podem optar por residir em áreas abertas ou estabelecer comunidades privadas com amigos e membros da guilda. As opções de personalização extensas são prometidas, com a maioria dos itens obtidos no jogo, enquanto outros estarão disponíveis na loja do jogo.
A visão da Blizzard para o sistema habitacional se concentra em três princípios principais: personalização extensa, interação social robusta e engajamento a longo prazo. Mais detalhes são prometidos no futuro, e a Blizzard incentiva o feedback da comunidade.