A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas do patch exclusivamente com o IGN, e elas não faziam parte de nenhum anúncio público.
O Assassin's Creed Shadows Day-One Notes detalham várias melhorias e correções:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam se mover/empurrá -los)
A mudança de manchete envolve tabelas e prateleiras em templos e santuários que se tornam indestrutíveis no jogo feudal do Japão. A Ubisoft confirmou à IGN que o patch do dia-um-dia é destinado a todos os jogadores, não apenas aos do Japão. No entanto, essa atualização específica parece ser uma resposta direta à controvérsia em torno do jogo no Japão.
Em 19 de março, durante uma reunião oficial da conferência do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba abordou preocupações sobre as sombras de Assassin's Creed . A questão foi levantada por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros do Japão, que deve fazer campanha para reeleição neste verão. Kada expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
Em resposta, o primeiro -ministro Ishiba declarou:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério dos Relações Exteriores. Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsideram. ”
A linha do tempo de Creed de Assassin

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O santuário em questão, retratado como "desfocado" em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento das sombras de Assassin's Creed , é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que havia conversado com representantes do santuário, que observaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para apresentar o santuário e usar seu nome no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário procurassem consultas. No entanto, sob a Constituição do Japão, a Ubisoft provavelmente seria legalmente clara para usar o santuário em um trabalho de expressão artística.
As respostas de ambos os ministros eram ambíguas e é improvável que levasse a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft parece ter abordado preventivamente essas preocupações com o adesivo do dia a um. A partir dos testes da IGN, o patch ainda não foi lançado no jogo.
Independentemente de como o Assassin's Creed Shadows se apresenta no Japão, há uma pressão substancial no jogo para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, especialmente após vários atrasos e a decepção comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros desafios recentemente, incluindo fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed .
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”