IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows que introduce varios cambios significativos, particularmente en templos y santuarios. Ubisoft compartió las notas del parche exclusivamente con IGN, y estas no eran parte de ningún anuncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes Detalle varias mejoras y soluciones:
- Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
- Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
- La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
- Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
- Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
- Las tablas y los estantes en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos)
El cambio de titular involucra tablas y bastidores en templos y santuarios que se vuelven indestructibles en el juego feudal en el juego de conjuntos de Japón. Ubisoft confirmó a IGN que el parche del día uno está destinado a todos los jugadores, no solo a los de Japón. Sin embargo, esta actualización específica parece ser una respuesta directa a la controversia que rodea el juego en Japón.
El 19 de marzo, durante una reunión oficial de la conferencia gubernamental, el primer ministro japonés Shigeru Ishiba abordó las preocupaciones sobre Assassin's Creed Shadows . La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejados de Japón, que está listo para hacer campaña para la reelección este verano. Kada expresó sus preocupaciones:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
En respuesta, el primer ministro Ishiba declaró:
“How to address this legally is something we need to discuss with the Ministry of Economy, Trade and Industry, the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology, and the Ministry of Foreign Affairs. Defacing a shrine is out of the question - it is an insult to the nation itself. When the Self-Defense Forces were deployed to Samawah, Iraq, we ensured they studied Islamic customs beforehand. Respecting the culture and religion of a country is fundamental, Y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los ignoren ”.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

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El santuario en cuestión, representado como "desfigurado" en los videos de juego previos al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows , es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que había hablado con representantes del santuario, quienes notaron que Ubisoft no buscó su permiso para presentar el santuario y usar su nombre en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, mencionó que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario buscara consulta. Sin embargo, bajo la constitución de Japón, Ubisoft probablemente estaría legalmente claro para usar el santuario en una obra de expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros eran ambiguas y es poco probable que condujeran a acciones específicas, especialmente porque Ubisoft parece haber abordado preventivamente estas preocupaciones con el parche del día. A partir de las pruebas de IGN, el parche aún no se ha ido en vivo en el juego.
Independientemente de cómo se desempeñen Assassin's Creed Shadows en Japón, existe una presión sustancial sobre el juego para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, especialmente después de varios retrasos y la decepción comercial de los forajidos de Star Wars del año pasado. Ubisoft ha enfrentado numerosos desafíos recientemente, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows .
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".