Em *declarado *, uma das primeiras decisões significativas que você enfrentará é dar a Sargamis a lasca de Eothas, que pode levar a vários resultados, variando de mal a pior, com um que é relativamente favorável. Este guia o levará pelas conseqüências de suas escolhas sobre a lasca de Eothas.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?

Quando você se recusa a entregar a lasca de Eothas a Sargamis, o diálogo claramente sugere um resultado negativo e, de fato, Sargamis não recua. Ele se torna um chefe opcional, marcado por seu nome único e barra de saúde significativa, apresentando uma luta desafiadora no início do jogo. Durante a batalha, Sargamis pede duas criaturas espirituais que visam principalmente Kai, permitindo que você se concentre nele. Ele emprega ataques rápidos com a espada, capaz de cobrir grandes distâncias rapidamente. No entanto, ele é suscetível a congelar, tornando os feitiços de gelo uma estratégia valiosa para desacelerar.
Derrotar Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma de classe única que não apenas restaura três por cento da sua saúde ao derrotar um inimigo, mas também adiciona um bônus de dez por cento aos danos causados por incêndio aos seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?

Depois de concordar em dar a lasca a Sargamis, você enfrenta três caminhos em potencial. Em primeiro lugar, você pode tentar convencê -lo a entrar na estátua, o que resultará em sua morte e permitirá que você obtenha a última luz da maça do dia. Como alternativa, você pode se oferecer à estátua, levando a dois resultados adicionais: em pé no círculo, conforme instruído e morrendo, o que lhe rende a conquista "entrar na estátua, enviado" (você se reserva no ponto em que foi instruído a entrar no círculo) ou optar por deixar o círculo, solicitando Sargamis a atacá -lo.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado

A maneira mais benéfica de resolver a situação de Eothas é convencer Sargamis de que seu plano está fadado ao fracasso. Isso requer uma estatística intelectiva de pelo menos 4; portanto, consulte o nosso guia * Aparado * Respop se precisar ajustar seus atributos. Coloque a lasca na estátua antes de falar com Sargamis, ative a máquina e depois discuta a tentativa fracassada com ele. Convencê -lo de que seu plano é inútil e ele o abandonará.
Para iniciar esse caminho, pode ser necessário selecionar os antecedentes do Tribunal Augur ou Arcano, embora outros antecedentes possam oferecer escolhas semelhantes. Guie Sargamis para entender que Eothas se foi, mas evite a opção de intelecto sobre a transferência de alma ao vivo. Quando o sargamis sair, decida se deve deixar a voz usar a estátua ou destruí -la. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para uma conversa final, completando esse segmento da missão DawnTreader com mais experiência do que se você tivesse lutado ou cumprido com ele.
Em resumo, sua decisão de dar a lasca de Eothas a Sargamis em * declarou * afeta significativamente a narrativa e os resultados do jogo. Para aqueles novos no mais recente RPG da Obsidian, o nosso * Guia para iniciantes * declarado oferece dicas adicionais para aprimorar sua experiência de jogabilidade. * Atualmente* já está disponível no PC e Xbox.