Dans * AVOWED *, l'une des premières décisions significatives auxquelles vous aurez confronté est de donner à Sargamis l'éclat d'Eothas, ce qui peut conduire à divers résultats, allant de mauvais en pire, avec un qui est relativement favorable. Ce guide vous guidera à travers les conséquences de vos choix concernant l'éclat d'Eothas.
Que se passe-t-il si vous ne donnez pas l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?

Lorsque vous refusez de remettre l'éclat d'Eothas aux sargamis, le dialogue laisse clairement un résultat négatif, et en effet, les sargamis ne reculent pas. Il devient un patron facultatif, marqué par son nom unique et son important barre de santé, présentant un combat difficile au début du jeu. Pendant la bataille, les Sargamis appellent deux créatures spirituelles qui ciblent principalement Kai, vous permettant de vous concentrer sur lui. Il emploie rapidement des attaques en poussant avec son épée, capable de couvrir rapidement de grandes distances. Cependant, il est susceptible de congélation, faisant des sorts de glace une stratégie précieuse pour le ralentir.
Vaincre des sargamis vous récompense avec le dernier jour de la journée, une arme de classe unique qui non seulement restaure trois pour cent de votre santé en battant un ennemi, mais ajoute également un bonus de dix pour cent aux dégâts de tir sur vos attaques.
Que se passe-t-il si vous donnez l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?

Après avoir accepté de donner l'éclat aux sargamis, vous faites face à trois chemins potentiels. Premièrement, vous pouvez tenter de le persuader d'entrer lui-même dans la statue, ce qui entraînera sa mort et vous permettra d'obtenir la dernière lumière de la masse du jour. Alternativement, vous pouvez vous offrir à la statue, menant à deux autres résultats: debout dans le cercle comme indiqué et mourant, ce qui vous rapporte la réalisation "Get in the Statue, Envoy" (vous réapparnerez au point où vous avez été chargé d'entrer dans le cercle), ou de choisir de quitter le cercle, d'importer des Sargamis à vous attaquer.
Comment terminer Dawntreader sans tuer des sargamis en avoué

Le moyen le plus bénéfique de résoudre l'éclat de la situation d'Eothas est de convaincre les Sargamis que son plan est condamné à échouer. Cela nécessite une statistique intellect d'au moins 4, alors reportez-vous à notre guide respecté * AVOYED * si vous devez ajuster vos attributs. Placez l'éclat dans la statue avant de parler avec des sargamis, activez la machine, puis discutez de la tentative ratée avec lui. Convainquez-le que son plan est futile et qu'il l'abandonnera.
Pour initier ce chemin, vous devrez peut-être sélectionner les antécédents de la Cour Augur ou Arcane, bien que d'autres antécédents puissent offrir des choix similaires. Guide des sargamis pour comprendre que les eothas ont disparu, mais évitez l'option intellect sur le transfert d'âme vivante. Une fois que les sargamis part, décidez de laisser la voix utiliser la statue ou la détruire vous-même. Ensuite, localisez les sargamis dans ses quartiers pour une dernière conversation, complétant ce segment de la quête de Dawntreader avec plus d'expérience que si vous aviez combattu ou respecté à lui.
En résumé, votre décision sur l'opportunité de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis dans * AVOYED * a un impact significatif sur le récit et les résultats du jeu. Pour les nouveaux RPG de l'obsidien, notre guide * AVOWED * Beginner propose des conseils supplémentaires pour améliorer votre expérience de jeu. * AVOWED * est maintenant disponible sur PC et Xbox.