A meta inicial do Pokémon TCG Pocket foi rapidamente dominada por alguns decks poderosos, principalmente aqueles centrados no Pokémon enevoado e do tipo água. A sorte inerente envolvida na capacidade de Misty - agitando moedas para determinar o apego à energia - fez vitórias parecem frustrantemente injustas com os oponentes. Mesmo após três expansões, em vez de combater os decks enevoados, a mais recente expansão, a luz triunfante, os fortaleceu inadvertidamente.
Não se trata de decks enevoados sendo os mais poderosos; É a natureza frustrantemente baseada na sorte de suas vitórias. Misty, uma carta de apoiadores, permite que os jogadores virem moedas para conectar energia do tipo água a um Pokémon de água escolhido para cada cabeça. Isso pode resultar em energia zero, tornar a carta e jogar inútil ou um grande impulso de energia, levando à dominação do jogo precoce. Uma Lucky Misty pode garantir uma vitória, deixando os adversários desamparados. Mesmo sem vitórias, a vantagem energética geralmente sobrecarrega as defesas.
As expansões subsequentes exacerbaram o problema. O vaporeon da ilha mítica permite a manipulação de energia, enquanto o Space-Time Smackdown introduziu o Manaphy, acrescentando ainda mais energia hídrica. Pokémon poderoso como Palkia ex e Gyarados ex cimentou ainda mais o domínio dos decks de água.
O cartão Irida da Triumphant Light acrescenta insulto à lesão. A Irida, outra apoiante, cura 40 danos de cada Pokémon com energia da água anexada, dando decks de água poderosos capacidades de recuperação. Anteriormente, os decks do tipo grama eram os especialistas em cura; Agora, os decks de água podem facilmente encenar retornos graças à abundância de energia de Misty, Manaphy e Vaporeon.
Alguns especialistas em TCG sugerem que a Irida pretendia combater o Misty, forçando os jogadores a escolher entre eles no limite do convés de 20 card. No entanto, muitos jogadores encontraram maneiras de incorporar ambos, tornando a suposta contramedida ineficaz.
O próximo evento do Pokémon TCG Pocket, oferecendo recompensas para vencedores, destaca a edição. A dificuldade de alcançar uma sequência de vitórias de cinco partidas é amplificada pelo potencial de varreduras de jogos precoces de decks enevoados bem jogados, especialmente aqueles que utilizam Irida para recuperação. Espere uma alta prevalência de decks de água durante este evento e provavelmente no futuro próximo, tornando a reprodução de um deck de água uma estratégia viável, talvez até necessária.