Lar Notícias Caminho do exílio 2: Delirium Guide - Mecânica de neblina, passivos e recompensas

Caminho do exílio 2: Delirium Guide - Mecânica de neblina, passivos e recompensas

Jan 30,2025 Autor: Evelyn

Caminho do Atlas Endgame do Exile 2: um guia abrangente para delirium

caminho do exílio 2 (Poe 2) Recursos four Eventos principais do mapa final do jogo: rituais, violações, expedições e delirium. Este guia se concentra no Delirium, um mecânico de retorno das ligas anteriores, explicando como iniciar e maximizar suas recompensas.

Entendendo o Delirium Fog Mechanic

Delirium Mirror Icon

Os eventos de delirium são indicados no atlas por um ícone exclusivo semelhante a um espelho quebrado. Para garantir um evento de delírio, coloque um tablet precursor de delirium em uma torre perdida.

Em um mapa de delirium, localize o espelho de delirium perto da sua desova. A ativação desencadeia um círculo de espalhamento de nevoeiro de delírio. Os inimigos dentro do nevoeiro são significativamente mais fortes, mas oferecem recompensas superiores. Deixando o nevoeiro termina o encontro.

inimigos dentro do nevoeiro soltam itens valiosos:

  • emoções destiladas: usada para artesanato e amuletos da unção.
  • simulacrum splinters: usado para convocar o simulacrum pinnacle boss.
  • espelhos fraturados: interagindo com esses geradores adicionais e saques.

dois chefes poderosos, Kosis e Omniphobia, podem aparecer aleatoriamente durante um encontro de delírio. Esses são desafios substanciais, não apenas inimigos raros.

o evento pinnacle simulacrum

atingindo as camadas de alta pedra produz splinters simulacrum. Acumule 300 lascas para criar um simulacro, que você coloca no realmgate. Isso inicia um desafio de 15 ondas com dificuldade crescente. Kosis e omnifobia têm uma chance maior de aparecer em ondas posteriores. Conclusão recompensa dois pontos de habilidade passivos de delírio e um item exclusivo garantido.

A árvore de habilidades passivas do delirium

Delirium Passive Skill Tree

A árvore de habilidades passivas Delirium, localizada na árvore de habilidades passivas do Atlas (canto superior direito), modifica os encontros de delirium. Possui oito nós notáveis ​​e oito nós aumentando a dificuldade do simulacro. Cada novo nó notável requer a conclusão de um simulacro em uma dificuldade aumentada.

aqui está uma seleção de nós passivos notáveis ​​de delirium:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. N/A
Would You Like To See My Face? Doubles fog difficulty scaling but doubles splinter stack size. Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower. N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life but drop 50% more Splinters. You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. N/A

priorize "Você não pode simplesmente acordar deste", "Saia da minha cabeça!" E "Eles estão vindo para buscar você" para obter aumentos ótimos de recompensa sem desvantagens significativas.

Recompensas de delirium

Distilled Emotions Os inimigos

delirium derramam emoções destiladas. Estes são usados ​​para ungir amuletos com habilidades passivas notáveis ​​ou adicionar modificadores garantidos a Waystones.

<🎜 🎜> Simulacrum lascas, obtidas de inimigos, são combinadas para criar o simulacro para o evento Pinnacle. A conclusão do simulacrum garante um item único, além dos pontos de habilidade passivos. Os tipos de emoções destiladas são mostradas acima. Distilled Emotions Types

Este guia fornece uma visão geral abrangente do encontro do jogo final do delirium no Poe 2. O domínio desse mecânico aumentará significativamente sua progressão do jogo final.

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