Em uma mudança inovadora contra a pirataria de videogames, as autoridades japonesas fizeram sua primeira prisão relacionada à modificação do hardware da Nintendo Switch. Em 15 de janeiro, um homem de 58 anos foi preso por suspeita de violar a Lei da Marca Registrada. Ele supostamente modificou os consoles da Nintendo em segunda mão, soldando peças especializadas em suas placas de circuito, permitindo que esses dispositivos executem jogos piratas. Esses consoles modificados foram carregados com 27 jogos obtidos ilegalmente e vendidos por 28.000 ienes (aproximadamente US $ 180) cada. O suspeito confessou as acusações e está sob investigação mais aprofundada por possíveis violações adicionais.
A Nintendo está na vanguarda do combate à pirataria, com ações notáveis, incluindo uma solicitação de remoção em maio de 2024, direcionando 8.500 cópias do emulador de interruptor Yuzu, após sua remoção inicial dois meses antes. O processo contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, destacou que o jogo altamente antecipado, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, havia sido pirateado mais de um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial em 2023. O número de romunos de US $ 12, como um dos dois milhões de romunos de dois milhões de jogos, em um número de romunos de dois anos, em um número de lotes de 22 anos, como um número de romunos de dois milhões de jogos de jogo, como um número de lotes de dois milhões de jogos de jogo, como um número de romunos de dois jogos de jogo, como um número de romunos de dois anos, como um número de lotes de dois anos, como um número de romunes de um compartilhamento de games. 2018. Além disso, os esforços da Nintendo se estenderam para bloquear o GameCube e o emulador do Wii Dolphin de serem lançados no Steam da plataforma de jogos para PC.
Nesta semana, as idéias sobre a estratégia anti-pirataria da Nintendo foram compartilhadas por um advogado de patentes que representa a empresa. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, abordou a questão controversa dos emuladores, afirmando: "Para começar, os emuladores são ilegais ou não? Este é um ponto frequentemente debatido. Embora você não possa reivindicar imediatamente que um emulador é ilegal em si, ele pode se tornar ilegal dependendo de como é usado" " Esta declaração ressalta a abordagem diferenciada da Nintendo para combater a pirataria e a emulação, enfatizando a importância do contexto de uso em considerações legais.