O Indus, o atirador de Battle Royale, fabricado pela Índia, alcançou um marco significativo, superando cinco milhões de downloads do Android e 100.000 downloads do iOS dentro de apenas dois meses após o seu lançamento. Esse sucesso segue um prêmio do Google Play Best Made in India Game 2024 e um sucesso de jogo bem -sucedido em Manila.
O desenvolvedor do jogo, Supergaming, pretende estabelecer o Indo como um título líder no mercado de jogos indianos, potencialmente superando concorrentes como Fau-G: Domination. O teste de Manila no YGG Play Summit proporcionou feedback e exposição valiosos.
Aumentando ainda mais suas ambições de eSports, o Supergaming lançou o Movimento Clutch India, com o torneio internacional do Indo. Este torneio, que vai de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um conjunto de prêmios de INR 2,5 crores (aproximadamente US $ 31.000).

crescimento impressionante, potencial contínuo
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles ficam um pouco aquém dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, os números de pré-registro geralmente não se traduzem totalmente em downloads reais, e a contagem inferior do download do iOS sugere a necessidade de maior penetração no mercado nesse segmento.
Apesar disso, a rápida implementação do Supergaming de testes internacionais e um torneio de eSports demonstra planos ambiciosos para o desenvolvimento futuro do Indo.
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