Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, hat innerhalb von nur zwei Monaten nach dem Start einen bedeutenden Meilenstein erreicht, der fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads übertrifft. Dieser Erfolg folgt einem Google Play, der am besten in India Game 2024 Award ausgezeichnet wurde, und einem erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Der Entwickler des Spiels, Supergaming, zielt darauf ab, Indus als führenden Titel auf dem indischen Spielmarkt zu etablieren und möglicherweise Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu übertreffen. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit bot wertvolles Feedback und Exposition.
Das Supergaming steuerte die Clutch India -Bewegung mit dem Indus International Turnier weiter. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 stattfindet, verfügt über einen Preisbecken von INR 2,5 crores (ca. 31.000 US -Dollar).

Beeindruckendes Wachstum, fortgesetzte Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, bleiben sie etwas hinter den ersten zehn Millionen Vorregistrierungen. Vorregistrierungsnummern führen jedoch häufig nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übersetzt, und die niedrigere iOS-Download-Anzahl schlägt auf eine weitere Marktdurchdringung in diesem Segment hin.
Trotzdem zeigt die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und ein eSports -Turnier von Supergaming ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung des Indus.
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