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Autor: EvelynLeitura:0
A Forza Horizon 5 no PlayStation 5 exige que os jogadores usem uma conta da Microsoft, conforme confirmado por uma FAQ no site de suporte da Forza. A FAQ afirma: "Sim, além de uma conta PSN, você precisará vincular a uma conta da Microsoft para jogar o Forza Horizon 5 no PS5. Esse processo começa na primeira vez que você inicia o jogo em seu console". Esse requisito se alinha a outros títulos do Xbox que foram lançados na plataforma da Sony, incluindo Minecraft, Grounded e Sea of Thieves.
Essa política provocou alguma controvérsia na comunidade de jogos. A organização que ela joga?, Dedicada a garantir a acessibilidade de jogos e hardware, expressou preocupações via Twitter, afirmando que a necessidade de uma conta da Microsoft "basicamente mata a preservação da versão PS5 do Forza Horizon 5." A preocupação é que o jogo possa se tornar impossível de jogar no futuro se a Microsoft interromper o processo de vinculação da conta sem atualizar o jogo. Além disso, os jogadores podem enfrentar problemas se perderem o acesso à sua conta da Microsoft. A situação é exacerbada pela decisão da Microsoft de liberar o Forza Horizon 5 no PS5 como um título somente digital, sem uma versão do disco físico disponível.
O requisito para uma conta da Microsoft fez comparações com a decisão anterior da Sony com os Helldivers 2 da Arrowhead, onde os jogadores do PC foram inicialmente obrigados a vincular uma conta PSN. A Sony reverteu essa decisão após uma reação significativa. Por outro lado, a Sony anunciou desde então que alguns de seus jogos de PC não precisam mais de uma conta PSN, embora os bônus sejam oferecidos para quem optar por vincular um.
A resposta da comunidade PS5 ao requisito da conta da Microsoft da Forza Horizon 5 foi variada. Muitos jogadores estão curiosos sobre se o jogo suporta progressão cruzada. Infelizmente, o FAQ esclarece que o Forza Horizon 5 no PS5 não suporta a transferência de arquivos Save do Xbox ou PC. A Microsoft observou que isso é consistente com o comportamento entre as versões Xbox e Steam, onde os arquivos do jogo não são sincronizados. No entanto, o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) pode ser publicado em uma plataforma e baixado em outra, embora a edição só seja possível no perfil de criação original. Algumas estatísticas on -line, como as pontuações do placar, são sincronizadas se os jogadores usarem a mesma conta da Microsoft nas plataformas.
A Forza Horizon 5 marca a última entrada na estratégia da Microsoft de expandir seus jogos para rivalizar com os consoles, parte de um impulso multiplataforma mais amplo que promete mais títulos do Xbox em plataformas concorrentes nos próximos meses.