Forza Horizon 5 sur PlayStation 5 oblige les joueurs à utiliser un compte Microsoft, comme l'a confirmé une FAQ sur le site Web d'assistance Forza. La FAQ déclare: "Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console." Cette exigence s'aligne avec d'autres titres Xbox qui ont été publiés sur la plate-forme de Sony, y compris Minecraft, Forging Forging et Sea of Thieves.
Cette politique a suscité une certaine controverse au sein de la communauté des jeux. L'organisation joue-t-elle ?, Dédiée à assurer l'accessibilité des jeux et du matériel, a exprimé ses préoccupations via Twitter, déclarant que la nécessité d'un compte Microsoft "tue essentiellement la préservation de la version PS5 de Forza Horizon 5." L'inquiétude est que le jeu pourrait devenir injouable à l'avenir si Microsoft interrompt le processus de liaison du compte sans mettre à jour le jeu. De plus, les joueurs pourraient faire face à des problèmes s'ils perdent l'accès à leur compte Microsoft. La situation est exacerbée par la décision de Microsoft de publier Forza Horizon 5 sur PS5 en tant que titre numérique uniquement, sans version de disque physique disponible.
L'exigence d'un compte Microsoft a fait des comparaisons avec la décision antérieure de Sony avec Helldivers 2 d'Arrowhead, où les joueurs PC étaient initialement tenus de relier un compte PSN. Sony a inversé cette décision après un contrecoup important. En revanche, Sony a depuis annoncé que certains de ses jeux PC ne nécessitent plus de compte PSN, bien que des bonus soient offerts pour ceux qui choisissent d'en lier un.
La réponse de la communauté PS5 à l'exigence du compte Microsoft de Forza Horizon 5 a été variée. De nombreux joueurs sont curieux de savoir si le jeu soutient la progression croisée. Malheureusement, la FAQ clarifie que Forza Horizon 5 sur PS5 ne prend pas en charge l'enregistrement du transfert de fichiers à partir de Xbox ou PC. Microsoft a noté que cela est cohérent avec le comportement entre les versions Xbox et Steam, où les fichiers de jeu ne sont pas synchronisés. Cependant, le contenu généré par l'utilisateur (UGC) peut être publié sur une plate-forme et téléchargé sur un autre, bien que l'édition ne soit possible que sur le profil de création original. Certaines statistiques en ligne, comme les scores de classement, sont synchronisées si les joueurs utilisent le même compte Microsoft sur les plates-formes.
Forza Horizon 5 marque la dernière entrée de la stratégie de Microsoft pour étendre ses jeux à des consoles rivales, faisant partie d'une poussée multiplateforme plus large qui promet plus de titres Xbox sur les plates-formes concurrentes dans les prochains mois.