Szybkie LinkiNagrody i Kamienie Milowe Śnieżnej Bitwy Monopoly GONagrody Rankingu Śnieżnej Bitwy Monopoly GOJak Zdobywać Punkty w Śnieżnej Bitwie Monopoly GOPo zakończeniu drugiej rundy Konkursu Najle
Autor: VictoriaCzytanie:0
Warhammer 40 000: Space Marine 2: Głębokie przegląd nurkowania (para talii i PS5)
Od lat wielu oczekiwanych Warhammer 40 000: Space Marine 2. Moja własna podróż rozpoczęła się od Total War: Warhammer, prowadząc mnie do odkrywania szerszego wszechświata 40K, w tym Boltgun i Rogue Trader. Początkowo pobrałem próbki pierwszej przestrzeni morskiej na pokładzie parowym, wzbudzając moje zainteresowanie kontynuacją. Po jego imponującym ujawnieniu z niecierpliwością czekałem na moje praktyczne doświadczenie.
W ciągu ostatniego tygodnia zalogowałem się o około 22 godziny z Space Marine 2 na mojej talii parowej i PS5, wykorzystując programy wieloosobowe i online. Ten przegląd trwa z dwóch powodów: Dokładna ocena wymaga szeroko zakrojonych testów wieloosobowych, a oficjalne wsparcie pokładu parowego ma zostać uwolnione do końca roku.
Space Marine 2's Parm Performance: A Mieszana torba
Obserwowanie oszałamiającej wizualizacji i rozgrywki Space Marine 2 na pokładzie parowym, w połączeniu z programem krzyżowym, podsyciłem moją ciekawość o swojej ręcznej wydajności. Wyniki są mieszanką dobrego i złego.
Gra jest technicznie grywalna na pokładzie Steam bez zmian konfiguracji. Jednak obecnie popycha możliwości Handhelda. Przy 1280 x 800 z niskimi ustawieniami i FSR 2.0 przy ultra wydajności utrzymanie stabilnego 30 klatek na sekundę okazuje się trudne, z częstymi spadkami w 20S, nawet przy niższych rozdzielczościach. Dynamiczne wyrównanie w wysokości 30 klatek na sekundę daje podobne wyniki. Choć wizualnie dopuszczalne na ekranie pokładu, wydajność nie jest idealna dla takiego wypełnionego akcją tytułu. Mam nadzieję, że przyszła optymalizacja pozwala na spójną rozgrywkę 30 klatek na sekundę. Ponadto okazjonalne niewłaściwe wyjścia czasami wymagają ręcznego zamknięcia.
Multiplayer na pokładzie parowym: pozytywna niespodzianka
Pomimo obaw związanych z wydajnością, online funkcjonuje bezbłędnie na pokładzie parowym. Testowanie z przyjacielem w Kanadzie ujawniło płynne sesje kooperacyjne. Wystąpiły odłączenia związane z Internetem, ale spodziewano się ich, biorąc pod uwagę status serwera przedpremierowego. Do pełnej oceny potrzebne są dalsze testy z losowymi graczami po uruchomieniu.
Doświadczenie PS5: wypolerowany wydajność
Moja gra PS5 w trybie wydajności zapewniła w dużej mierze pozytywne doświadczenie. Podczas gdy zamknięte 60 klatek na sekundę nie zostało osiągnięte, a pewne dynamiczne rozdzielczość/wzrost wydawał się widoczny (powodując sporadyczne rozmycie podczas intensywnej walki), ogólna wydajność była doskonała. Szybkie czasy ładowania i obsługa karty aktywności PS5 zwiększają wrażenia. Jednak kontrole żyroskopowe były nieobecne.
Progresja krzyżowa: bezproblemowe przejście
Funkcjonalność ratowania krzyżowego między Steam i PS5 działała bezproblemowo podczas moich testów, chociaż między synchronizami platformy istniał dwudniowy okres odnowienia. Potwierdzenie tego, czy to odnośnie czasowe utrzymuje się w ostatecznym wydaniu.
Rozgrywka i wizualizacje: klasa mistrzowska w brutalnym pięknie
Space Marine 2 wyróżnia się w swojej grze momentowej. Kontrole i broń wydają się precyzyjne, a trzewna walka walcząca w zwarciu jest określona najważniejsza atrakcja. Kampania jest przyjemna solo lub w spółdzielni, chociaż misje obronne są mniej wciągające. Gra wywołuje strzelankę o wysokim budupżetowym spółdzielni przypominającym ERA Xbox 360.
Wizualnie Space Marine 2 jest oszałamiający na PS5 (tryb 4K na monitor 1440p), ze szczegółowymi środowiskami i imponującymi rojami wroga. Opcje aktorstwa, sprzętu i dostosowywania postaci są na najwyższym poziomie. Tryb fotograficzny oferuje obszerne opcje dostosowywania, chociaż niektóre efekty wydają się mniej wypolerowane na pokładzie parowym za pomocą FSR 2 i niższych rozdzielczości. Jednak na PS5 tryb fotograficzny świeci.
Audio: A Symphony of War
Projekt dźwięku jest wyjątkowy. Chociaż muzyka jest dobra, nie wyróżnia się jako szczególnie niezapomniana poza kontekstem gry. Jednak aktorstwo i projektowanie dźwięku są najwyższe.
Funkcje portu PC: solidne opcje
Port PC oferuje obszerne ustawienia graficzne, w tym skalowanie rozdzielczości (TAA, FSR 2), ustawienia o wysokiej jakości i indywidualne regulacje ustawień. Obsługa DLSS i FSR 2 są obecne podczas premiery, z FSR 3 planowanym po uruchomieniu. Pełna obsługa kontrolera, w tym wyzwalacze adaptacyjne (nawet bezprzewodowo na PC), jest mile widzianym dodatkiem. W pełni zaimplementowane są również kontrole klawiatury i myszy.
pożądane przyszłe ulepszenia
Przyszłe aktualizacje powinny priorytetyzować optymalizację wydajności pokładu parowego, obsługę HDR i sprzężenie zwrotne Haptic na PS5.
Ostateczny werdykt: silny pretendent, ale z zastrzeżeniami
Space Marine 2 to mocna gra w roku. Rozgrywka jest znakomita, a wizualizacje i dźwięk są wyjątkowe. Jednak obecna wydajność pokładu parowego wymaga rekomendacji dla tej platformy. Z drugiej strony wersja PS5 jest wysoce zalecana. Pełna recenzja z końcowym wynikiem nastąpi po dalszych testach wieloosobowych i łatkach.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Parate Deck Review Ocena: TBA
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PS5 Ocena recenzji: wysoce zalecany (w oczekiwaniu na pełne testy online)
03
2025-08