Warhammer 40 000: Space Marine 2: Обзор глубокого погружения (Steam Deck & PS5)
В течение многих лет многие ожидали Warhammer 40 000: Space Marine 2. Мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, что заставило меня исследовать более широкую вселенную 40 тыс., В том числе Boltgun и Rogue Trader. Первоначально я попробовал первый космический морской пехотинец на своей паровой палубе, пробуя мой интерес к продолжению. После впечатляющего раскрытия я с нетерпением ждал своего практического опыта.
За прошедшую неделю я вошел в систему примерно 22 часа с Space Marine 2 в моей паровой палубе и PS5, используя межпрогрессию и многопользовательскую онлайн. Этот обзор продолжается по двум причинам: тщательная оценка требует обширных кроссплатформенных многопользовательских испытаний, и официальная поддержка паровой колоды планируется для выпуска к концу года.
Производительность паровой палубы Space Marine 2: смешанная сумка
Свидетельство о потрясающих визуальных эффектах и игровом процессе Space Marine 2 на паровой палубе в сочетании с перекрестной прогрессией, вызвало мое любопытство в его портативном выступлении. Результаты являются смесью хорошего и плохих.
Игра технически воспроизводится на палубе Steam без изменений конфигурации. Тем не менее, в настоящее время это продвигает возможности портативного устройства. При 1280x800 с низкими настройками и FSR 2.0 при Ultra Performance поддержание стабильного 30 кадров в секунду оказывается сложным, с частыми провалами в 20 с, даже при более низких разрешениях. Динамическое увеличение целевого тарганизации 30 кадров в секунду дает аналогичные результаты. Несмотря на то, что визуально приемлемо на экране колоды, производительность не идеальна для такого насыщенного действия. Я надеюсь, что будущая оптимизация обеспечит постоянный игровой процесс 30 кадров в секунду. Кроме того, случайные неправильные выходы иногда требуют ручного закрытия.
Многопользовательский на паровой палубе: положительный сюрприз
Несмотря на проблемы с производительностью, онлайн -многопользовательские функции безупречно функционируют на паровой палубе. Тестирование с другом в Канаде выявило плавные кооперативные сеансы. Произошло отключения, связанные с Интернетом, но они ожидались, учитывая статус сервера перед выпуском. Для полной оценки необходимо дальнейшее тестирование со случайными игроками после запуска.
Опыт PS5: отполированная производительность
Мое прохождение PS5 в режиме производительности обеспечило в значительной степени положительный опыт. В то время как заблокированные 60 кадров в секунду не были достигнуты, а некоторое динамическое разрешение/увеличение казалось очевидным (что приводило к случайному размытости во время интенсивного боя), общая производительность была превосходной. Время быстрого нагрузки и поддержка карт активности PS5 улучшают опыт. Гиро контроли, однако, отсутствовали.
Прогрессия с поперечным складом: плавный переход
Функциональность поперечного кейса между Steam и PS5 работала без проблем во время моих тестирования, хотя между синхронизацией платформы существовал двухдневный период восстановления. Подтверждение о том, сохраняется ли этот перезарядка в окончательном выпуске.
Геймплей и визуальные эффекты: мастер -класс в жестокой красоте
Space Marine 2 превосходит в своем игровом процессе с момента к моменту. Управление и вооружение чувствуют себя точным, с висцеральным рукопашным боем. Кампания приятна в одиночестве или в кооперативе, хотя оборонные миссии менее привлекательны. Игра напоминает высокобюджетный кооперативный стрелок, напоминающий эпоху Xbox 360
Визуально, Space Marine 2 потрясающе на PS5 (режим 4K на мониторе 1440p), с подробной средой и впечатляющими вражескими роями. Озвучивание персонажа, снаряжение и параметры настройки являются первоклассными. Режим фотографии предлагает обширные параметры настройки, хотя некоторые эффекты кажутся менее отполированными на паровой палубе, используя FSR 2 и более низкие разрешения. На PS5, однако, режим фотографии светит.
Аудио: Симфония войны
Аудио дизайн является исключительным. Хотя музыка хороша, она не выделяется так же запоминающейся вне игрового контекста. Тем не менее, озвучка и звуковой дизайн являются высшим уровнем.
Функции порта ПК: надежные параметры
Порт ПК предлагает обширные настройки графики, включая масштабирование разрешения (TAA, FSR 2), качественные пресеты и индивидуальные настройки. Поддержка DLSS и FSR 2 присутствует при запуске, а FSR 3 запланирована после запуска. Полная поддержка контроллера, в том числе адаптивные триггеры (даже беспроводные на ПК), является долгожданным дополнением. Управление клавиатуры и мыши также полностью реализовано.
Желаемые будущие улучшения
Будущие обновления должны определить оптимизация производительности Steam Deck, поддержку HDR и тактичную обратную связь по PS5.
Окончательный вердикт: сильный соперник, но с оговорками
Space Marine 2 - сильная игра года. Геймплей превосходен, а визуальные эффекты и аудио являются исключительными. Тем не менее, текущая производительность Steam Deck требует удержания рекомендации для этой платформы. С другой стороны, версия PS5 настоятельно рекомендуется. Полный обзор с окончательным баллом будет следовать после дальнейшего многопользовательского тестирования и выбросов патчей.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Оценка обзора паровой палубы: TBA
Warhammer 40 000: Space Marine 2 PS5 Оценка обзора: Настоятельно рекомендуется (ожидая полного онлайн -тестирования)
[🎜]