Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując najlepsze w branży, a ocalałych z Balatro i wampirów pojawiło się jako najlepsi zwycięzcy. Jednak brak kategorii specyficznych dla platformy rodzi pytania dotyczące widoczności, szczególnie w przypadku gier mobilnych.
Podczas gdy BAFTA mogą nie pochwalić się tym samym zasięgiem, co nagrody Geoffa Keighleya, prawdopodobnie przewyższają je w prestiżu, jeśli nie w blichcie i blasku. W szczególności BAFTA Games Awards 2024 nie zawierały określonych kategorii mobilnych, ale byliśmy świadkami niezwykłych zwycięstw z głównych wydawnictw mobilnych w ubiegłym roku.
Balatro zdobył nagrodę debiutancką, świadectwem innowacyjnego lokalnego pokładu Roguelike DeckBuilder, który ma brzęczenie branży. Wydawcy przeglądają teraz niezależne projekty, mając nadzieję, że odkryją kolejny wielki hit. Tymczasem Vampire Survivors, który wygrał najlepszą grę w 2023 roku, zapewnił tytuł najlepszej rozwijającej się gry, imponująco przewyższając wagi ciężkie, takie jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.

Co, bez telefonu komórkowego?
Nagrody BAFTA Games przybierają wyjątkowe podejście, pomijając wyróżnienia specyficzne dla platformy, decyzję podjętą w 2019 roku. Pomimo znaczących sukcesów z tytułów mobilnych i wieloplatformowych, takich jak wampirów, które przeżyły i wpływ Genshin, format nagród pozostał niezmieniony.
W poprzedniej rozmowie z Luke Hebblethwaite, członkiem zespołu gry BAFTAS, wyjaśniono, że organizacja uważa, że gry powinny być oceniane na podstawie zasług, niezależnie od platformy. Ta filozofia sugeruje, że gry takie jak Balatro i wampiry, które przeżyły wampiry, korzystają z szerokiego zasięgu, które oferują platformy mobilne, które można postrzegać jako formę rozpoznawania samego w sobie.
To tylko moje przemyślenia na ten temat. Jeśli chcesz zagłębić się w świat gier mobilnych, dostrajaj się do najnowszego odcinka podcastu Pocket Gamer, w którym mój współprowadzący Will i ja omawiam wszystkie gry mobilne i nie tylko.