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BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、バラトロと吸血鬼の生存者がトップの勝者として浮上して業界の最高の祝いを祝いました。ただし、プラットフォーム固有のカテゴリがないため、特にモバイルゲームでは、可視性に関する疑問が生じます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞と同じリーチを誇ることはないかもしれませんが、華やかさと魅力ではないにしても、間違いなく彼らを名声で上回ります。特に、BAFTA Games Awards 2024は特定のモバイルカテゴリを特徴としていませんでしたが、過去1年間に主要なモバイルリリースから顕著な勝利を目撃しました。
Balatroは、業界が賑やかであるLocalThunkの革新的なRoguelike DeckBuilderの証であるデビューゲーム賞を獲得しました。パブリッシャーは現在、インディープロジェクトをふるいにかけ、次の大ヒットを明らかにしたいと考えています。一方、2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIVオンラインなどのヘビー級を印象的に上回るベスト進化ゲームのタイトルを獲得しました。
BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の称賛を省略することでユニークなアプローチを採用しています。これは、2019年に行われた決定です。VampireSurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームのタイトルからの顕著な成功にもかかわらず、賞の形式は変更されていません。
BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteとの過去の会話の中で、組織はゲームがプラットフォームに関係なくメリットで判断されるべきだと考えていると説明されました。この哲学は、バラトロや吸血鬼の生存者のようなゲームは、モバイルプラットフォームが提供する広範な範囲から恩恵を受けることを示唆しています。
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