De BAFTA Games Awards concludeerden gisteravond en vierden de beste in de industrie met Balatro en Vampire Survivors die opduiken als topwinnaars. De afwezigheid van platformspecifieke categorieën roept echter vragen op over zichtbaarheid, met name voor mobiele games.
Hoewel de BAFTA's misschien niet hetzelfde bereik hebben als Geoff Keighley's Game Awards, overtreffen ze ze aantoonbaar in prestige, zo niet in glitter en glamour. Met name de BAFTA Games Awards 2024 bevatte geen specifieke mobiele categorieën, maar we waren getuige van opmerkelijke overwinningen van grote mobiele releases in het afgelopen jaar.
Balatro behaalde de debuutgame -prijs, een bewijs van Localthunk's innovatieve Roguelike Deckbuilder die de industrie zoemt. Uitgevers doorzoeken nu indie -projecten, in de hoop de volgende grote hit te ontdekken. Ondertussen behaalde Vampire Survivors, die de beste game won in 2023, de titel voor de beste evoluerende game, die zwaargewichten zoals Diablo IV en Final Fantasy XIV online overtroffen.

Wat, geen mobiel?
De BAFTA Games Awards volgen een unieke aanpak door platformspecifieke onderscheidingen weg te laten, een beslissing die in 2019 wordt teruggenomen. Ondanks opmerkelijke successen van mobiele en multiplatform-titels zoals Vampire Survivors en Genshin Impact, is het Awards-formaat ongewijzigd gebleven.
In een vroegere gesprek met Luke Hebblethwaite, een lid van het BAFTAS -spelteam, werd uitgelegd dat de organisatie gelooft dat games op verdienste moeten worden beoordeeld, ongeacht het platform. Deze filosofie suggereert dat games zoals Balatro en Vampire Survivors profiteren van het brede bereik dat mobiele platforms bieden, wat op zichzelf kan worden gezien als een vorm van herkenning.
Dit zijn slechts mijn gedachten hierover. Als je je graag dieper ingaat op de wereld van mobiel gamen, stem dan af op de nieuwste aflevering van de Pocket Gamer Podcast, waar mijn mede-gastheer zal en ik bespreken alle mobiele gamen en verder.