Zmiana w górę, deweloper za uznaną grą odgrywania ról *Stellar Blade *, zgłosił rekordowy rok finansowy. Gra wygenerowała imponujące 43 miliony dolarów tantiem, co znacząco przyczyniając się do całkowitego przychodów firmy w wysokości 151,4 mln USD za 2024, co oznacza wzrost o 30,4% w porównaniu z poprzednim rokiem. Ten sukces finansowy podkreśla silne wyniki rynkowe *Stelllar Blade *, które dobrze rezonowało z graczami od czasu jego premiery na PlayStation 5.
Pędu nie oczekuje się zanikania, ponieważ Shift Up przewiduje, że nadchodząca wersja PC * Stellar Blade * przewyższy sprzedaż oryginalnej wersji konsoli. Ten optymizm jest szczególnie silny na azjatyckim rynku gier, w którym społeczność gier PC jest solidna. Oprócz rozszerzenia *Stellar Blade *Zasięg SHIFT UP ma na celu zaprezentowanie nowej gry, *Project Witches *, w pierwszej połowie 2025 r.. Chociaż fani z niecierpliwością oczekują na kontynuację *Stelllar Blade *, *Project Witches *został ogłoszony wkrótce po wydaniu PS5 i nie wydaje się, że są powiązani z *Stellar Blade. Jednak zmiana w górę wyraziła zainteresowanie potencjalnym rozwojem kontynuacji w * gwiezdnym ostrzu * w przyszłości.
* Gwiezdne ostrze* Zanurza graczy w roli Ewy, która walczy z tajemniczymi najeźdźcami, aby odzyskać Ziemię poprzez dynamiczną i szybką walkę akcji. Pomimo otrzymania oceny 7/10 od IGN, gra okazała się popularna, szybko osiągając kamień milowy spośród milionów sprzedanych egzemplarzy. Przegląd IGN zauważył, że chociaż * gwiezdne ostrze * wyróżnia się kluczowymi aspektami grania akcji, powstrzymuje go nieuzasadnione postacie, słabą narrację i frustrującą mechanikę RPG, uniemożliwiając jego rozważanie wśród elitarnych tytułów tego gatunku.