Shift Up, разработчик известной ролевой игры Playing Game *Stellar Blade *, сообщил о рекордном финансовом году. Игра принесла впечатляющие роялти в размере 43 млн. Долл. США, что значительно внесла в себя общий доход компании в размере 151,4 млн. Долл. США на 2024 год, что составило на 30,4% больше, чем в предыдущем году. Этот финансовый успех подчеркивает сильную рыночную производительность *Stellar Blade *, который хорошо резонировал с геймерами с момента его запуска на PlayStation 5.
Импульс не ожидается, что Shift Up ожидает, что предстоящая версия для ПК * Stellar Blade * превзойдет продажи оригинального выпуска консоли. Этот оптимизм особенно силен на азиатском игровом рынке, где сообщество ПК -игр является надежным. В дополнение к расширению досягаемости *Stellar Blade *Shift Up предназначен для представления новой игры, *проекта ведьмы *, в первой половине 2025 года. Хотя фанаты с нетерпением ждут продолжения *Stellar Blade *, *Project Witches *был объявлен вскоре после выпуска PS5 и не связана с *FrandaR *FrandaRe *Franchise. Тем не менее, Shift Up выразил интерес к потенциальному развитию последующего наблюдения за * звездным лезвием * в будущем.
* Stellar Blade* Погружает игроков в роль Евы, которая борется с таинственными захватчиками, чтобы восстановить Землю благодаря динамическому и быстро развивающемуся бою. Несмотря на получение рейтинга 7/10 от IGN, игра оказалась популярной, быстро достигая вехи в миллионе проданных копий. В обзоре IGN отмечалось, что, хотя * Stellar Blade * превосходит в важных аспектах боевиков, он сдерживается некачественными персонажами, слабым повествованием и некоторой разочаровывающей механикой RPG, которые мешают его рассматривать среди элитных титулов жанра.