Will Wright, twórca The Sims, ujawnia więcej na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi, w niedawnej transmisji na żywo na Twitchu. Proxi, pierwotnie ogłoszony w 2018 roku, wreszcie zbliża się do premiery, a szczegóły wychodzą na światło dzienne w „niebędącym zwiastunem” Gallium Studio oraz w najnowszym wywiadzie na kanale BreakthroughT1D.

Gra opisywana jako „symulacja życia AI zbudowana na podstawie twoich wspomnień” umożliwia graczom wprowadzanie osobistych wspomnień w postaci tekstu. Następnie Proxi przekształca te wspomnienia w animowane sceny, które można edytować przy użyciu zasobów w grze w celu bardziej spersonalizowanej rekreacji. Każde dodane wspomnienie („mem”) ćwiczy sztuczną inteligencję gry, rozszerzając „świat umysłu” gracza — trójwymiarowe środowisko sześciokątów, w którym można nawigować.

Ten świat umysłu zapełnia się proxy reprezentującymi przyjaciół i rodzinę w miarę dodawania kolejnych wspomnień. Wspomnienia są ułożone na osi czasu i powiązane z proxy, aby odzwierciedlić relacje i wydarzenia. Co ciekawe, proxy można nawet eksportować do innych środowisk gier, takich jak Minecraft i Roblox.
Wright podkreślił skupienie się Proxi na głęboko osobistych doświadczeniach gracza, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza… im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej Ci się spodoba”.
Proxi jest teraz dostępna na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy oczekują na publikację.