Will Wright, maker van The Sims, onthult meer over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, in een recente Twitch-livestream. Proxi, aanvankelijk aangekondigd in 2018, is eindelijk op weg naar een release, met details uit een "geen-trailer-trailer" van Gallium Studio en dit laatste interview op het kanaal van BreakthroughT1D.

De game, beschreven als een "AI-levenssimulatie opgebouwd uit je herinneringen", stelt spelers in staat persoonlijke herinneringen als tekst in te voeren. Proxi transformeert deze herinneringen vervolgens in geanimeerde scènes, die je kunt bewerken met in-game middelen voor een meer gepersonaliseerde recreatie. Elk toegevoegd geheugen ("mem") traint de AI van het spel, waardoor de "geestwereld" van de speler wordt uitgebreid: een navigeerbare 3D-omgeving van zeshoeken.

Deze geestwereld wordt gevuld met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen naarmate er meer herinneringen worden toegevoegd. Herinneringen worden gerangschikt op een tijdlijn en gekoppeld aan proxy's om relaties en gebeurtenissen weer te geven. Opmerkelijk is dat proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere game-omgevingen zoals Minecraft en Roblox.
Wright benadrukte de focus van Proxi op een zeer persoonlijke spelerservaring en zei: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam... hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi is nu te zien op de website van Gallium Studio, terwijl platformaankondigingen in behandeling zijn.