Nintendo zdecydowanie zaprzeczyło zarzutom, że wykorzystał obrazy generowane przez AI do projektowania billboardów w chętnie oczekiwanym świecie Mario Kart . Spekulacje pojawiły się po tym, jak transmisja na żywo Nintendo Treehouse oferowała bliżej nadchodzącej gry, w której ostre fani zauważyli osobliwe zdjęcia na niektórych płytkach reklamowych w grze, zawierające sceny takie jak plac budowy, most i niezwykle wysoki samochód, który wywołał dyskusje na temat korzystania z AI.

Gry przedpremierowe często zawierają grafikę zastępczą, która może nie dotrzeć do ostatecznej wersji. Jednak Nintendo szybko wyjaśniło Eurogamerowi , że na żadnym etapie rozwoju świata Mario Kart nie wykorzystano żadnych obrazów generowanych AI.

Debata na temat generatywnej sztucznej inteligencji ogrzewa się w branżach kreatywnych, w tym w rozwoju gier wideo. Etyczne obawy, problemy z prawami autorskimi i obawy przed przesiedleniem pracy zostały podniesione zarówno przez związki zawodowe, jak i wykonawcy, którzy opowiadają się za silniejszymi zabezpieczeniami przed używaniem AI.
We wrześniu, legendarny deweloper Nintendo, Shigeru Miyamoto, wyraził, że firma woli podjąć wyjątkową ścieżkę w porównaniu z innymi twórcami gier, jeśli chodzi o sztuczną inteligencję. Stanowisko to różni się znacznie od stanowiska dyrektora generalnego EA, Andrew Wilsona, który postrzega sztuczną inteligencję jako centralną dla ich działalności, jak badał dalej IGN . Miyamoto podkreślił zaangażowanie Nintendo w znalezienie tego, co czyni firmę wyjątkową, nawet jeśli oznacza to, że przeciwstawia się zbożowi.
„Może się wydawać, że idziemy po prostu w przeciwnym kierunku, aby pójść w przeciwnym kierunku, ale naprawdę stara się znaleźć to, co czyni Nintendo wyjątkowe”, powiedział Miyamoto w wywiadzie dla The New York Times. Następnie opracował: „Na przykład wiele mówi się o AI. Kiedy tak się dzieje, wszyscy zaczynają iść w tym samym kierunku, ale tam Nintendo wolałby iść w innym kierunku”.
Prezydent Nintendo Shuntaro Furukawa powtórzył podobne nastroje w lipcu, uznając potencjał twórczy generatywnej AI, podkreślając obawy dotyczące praw własności intelektualnej. „Mamy dziesięciolecia know-how w tworzeniu najlepszych wrażeń dla naszych graczy”-stwierdził Furukawa. „Chociaż jesteśmy otwarci na wykorzystanie rozwoju technologicznego, będziemy pracować nad dalszym dostarczaniem wartości, która jest unikalna dla Nintendo i nie może być tworzona przez samą technologię”.
W miarę budowania emocji dla Nintendo Switch 2 , które ma zostać uruchomione 5 czerwca, Mario Kart World jest ekskluzywną konsolą. Wstępne zamówienia dla Nintendo Switch 2 rozpoczęły się 24 kwietnia, utrzymując cenę 449,99 USD i spotkały się z entuzjastyczną reakcją, jak szczegółowo opisano w przewodniku przedprzestrzeniowego Nintendo Switch 2 .