혁신적이고 기발한 게임 릴리스와 관련하여 일본은 종종 그 길을 이끌고 있습니다. Kodansha Creator 'Lab의 다가오는 게임 Mochi-O는 예외는 아니며, 최상의 방법으로 "이상한"을 재정의 할 수있는 레일 슈터 장르를 독특하게 트위스트합니다. 이 인디 게임은 경험을 약속합니다
작가: Logan독서:0
Nintendo는 AI 생성 이미지를 활용하여 간절히 기다리고있는 Mario Kart World 에서 광고판을 디자인한다는 주장을 굳게 부인했습니다. Nintendo Treehouse Livestream이 다가오는 게임을 자세히 살펴본 후에 추측이 발생했으며, 날카로운 눈 팬들은 게임 내 광고 보드에서 특별한 이미지를 발견했으며, 건설 현장, 다리 및 비정상적으로 키가 큰 자동차와 같은 장면을 특징으로하여 AI 사용에 대한 토론을 촉발했습니다.
프리 릴리스 게임이 최종 버전으로 만들지 않을 수있는 자리 표시 자 그래픽을 특징으로하는 것이 일반적입니다. 그러나 Nintendo는 Eurogamer 에게 Mario Kart World 개발의 어느 단계에서도 AI 생성 이미지가 사용되지 않았다는 것을 명확하게 설명했습니다.
생성 AI에 대한 논쟁은 비디오 게임 개발을 포함하여 창의적인 산업에서 가열되고 있습니다. 윤리적 우려, 저작권 문제 및 직무 이주에 대한 두려움은 노동 조합과 공연자들에 의해 AI 사용에 대한 더 강력한 보호 조치를 옹호하고 있습니다.
지난 9 월 Nintendo의 전설적인 개발자 인 Shigeru Miyamoto는 회사가 AI와 관련하여 다른 게임 개발자에 비해 독특한 길을 택하는 것을 선호한다고 말했습니다. 이 입장은 IGN이 더 탐구 한 것처럼 AI를 비즈니스의 중심으로보고있는 EA CEO Andrew Wilson의 입장과 크게 다릅니다. Miyamoto는 곡물에 대항하는 것을 의미하더라도 회사를 특별하게 만드는 이유를 찾는 닌텐도의 약속을 강조했습니다.
Miyamoto는 New York Times와의 인터뷰에서“우리가 반대 방향으로 가기 위해 반대 방향으로 가고있는 것처럼 보일지 모르지만 실제로 Nintendo를 특별하게 만드는 이유를 찾으려고 노력하고 있습니다. 그는“예를 들어 AI에 대해 많은 이야기가 있습니다. 예를 들어, 그런 일이 발생하면 모든 사람이 같은 방향으로 가기 시작하지만 닌텐도가 다른 방향으로 갈 것입니다.”
닌텐도 회장 인 슈루 코카와 대통령은 7 월에 비슷한 감정을 반향하여 지적 재산권에 대한 우려를 강조하면서 생성 AI의 창의적 잠재력을 인정했다. Furukawa는“우리는 선수들을위한 최고의 게임 경험을 만드는 데 수십 년의 노하우가 있습니다. "우리는 기술 개발을 활용할 수있는 개방적이지만 닌텐도 고유의 가치를 계속 제공하고 기술만으로 만들 수없는 가치를 계속 제공하기 위해 노력할 것입니다."
Mario Kart World는 6 월 5 일에 시작될 Nintendo Switch 2 의 흥분이 제작되면서 콘솔 독점으로 선정되었습니다. Nintendo Switch 2의 선주문은 4 월 24 일에 시작하여 가격을 449.99 달러로 유지했으며 IGN의 Nintendo Switch 2 선주문 가이드 에 자세히 설명 된대로 열정적 인 응답을 받았습니다.
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