Nintendo ha negado firmemente las acusaciones de que utilizó imágenes generadas por IA para diseñar vallas publicitarias en el esperado mundo de Mario Kart . La especulación surgió después de que una transmisión en vivo de Nintendo Treehouse ofreció una mirada más cercana al próximo juego, donde los fanáticos de ojos afilados notaron imágenes peculiares en algunos tableros de publicidad en el juego, con escenas como un sitio de construcción, un puente y un automóvil inusualmente alto, que provocó discusiones sobre el uso de AI.

Es común que los juegos de prelanzamiento presenten gráficos de marcadores de posición que pueden no llegar a la versión final. Sin embargo, Nintendo se apresuró a aclarar a Eurogamer que no se usaron imágenes generadas por IA en ninguna etapa en el desarrollo de Mario Kart World .

El debate sobre la IA generativa se está calentando en las industrias creativas, incluido el desarrollo de videojuegos. Las preocupaciones éticas, los problemas de derechos de autor y los temores al desplazamiento laboral han sido planteados por sindicatos y artistas, que abogan por las salvaguardas más fuertes contra el uso de la IA.
En septiembre pasado, el legendario desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, expresó que la compañía prefiere tomar un camino único en comparación con otros desarrolladores de juegos cuando se trata de IA. Esta postura difiere significativamente de la del CEO de EA Andrew Wilson, quien considera que la IA es central para su negocio, como lo explica más adelante por IGN . Miyamoto enfatizó el compromiso de Nintendo de encontrar lo que hace que la empresa sea especial, incluso si eso significa ir en contra del grano.
"Puede parecer que solo vamos en la dirección opuesta en aras de ir en la dirección opuesta, pero realmente está tratando de encontrar lo que hace que Nintendo sea especial", dijo Miyamoto en una entrevista con el New York Times. Elaboró aún más: "Se habla mucho sobre la IA, por ejemplo. Cuando eso sucede, todos comienzan a ir en la misma dirección, pero ahí es donde Nintendo preferiría ir en una dirección diferente".
El presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, se hizo eco de sentimientos similares en julio, reconociendo el potencial creativo de la IA generativa al tiempo que destacaba las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual. "Tenemos décadas de conocimiento para crear las mejores experiencias de juego para nuestros jugadores", dijo Furukawa. "Si bien estamos abiertos a utilizar desarrollos tecnológicos, trabajaremos para continuar entregando un valor exclusivo de Nintendo y no puede ser creado solo por la tecnología".
A medida que la emoción se acumula para el Nintendo Switch 2 , que se lanzará el 5 de junio, Mario Kart World se erige como una consola exclusiva. Los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 comenzaron el 24 de abril, manteniendo el precio en $ 449.99, y se encontraron con una respuesta entusiasta, como se detalla en la guía de pedido de Nintendo Switch 2 de IGN.