Dom Aktualności Freedom Wars Remastered: Broń szczegółowo

Freedom Wars Remastered: Broń szczegółowo

May 13,2025 Autor: Layla

Freedom Wars Remastered: Broń szczegółowo

W *Freedom Wars Remastered *gracze mają elastyczność wyposażenia dwóch wybranych broni przed rozpoczęciem operacji, pozwalając na dostosowany styl gry, który pasuje do twoich preferencji. Dzięki sześciu dostępnym unikalnym typom broni możesz mieszać i dopasowywać, aby stworzyć idealne wyposażenie. Niezależnie od tego, czy wolisz precyzję walki w zwarciu, czy siły ognia pistoletów, * Freedom Wars Remastered * oferuje opcje dostosowywania każdej broni, zwiększając wrażenia z rozgrywki.

Możesz zdobyć nową broń, pomyślnie wykonując operacje lub dokonując zakupów w sklepie Zakka w Warren. Chociaż nie możesz bezpośrednio wybrać broni dla swoich towarzyszy, masz pełną kontrolę nad sprzętem swojego akcesorium. Często przełączanie broni lub trzymanie się tych samych wiąże się z żadnymi korzyściami lub karami, oferując pełną swobodę w wyborach strategicznych.

Każda broń typu Wars Freedom Remastered

Typ broni Cechy
Lekka walka w zwarciu Szybkie ataki, które są idealne dla szybszych zabaw i atakowania samotnych wrogów. Ta broń może zlikwidować kończyny porywacze bez potrzeby noża do wybuchu.
Ciężka walka w zwarciu Obecnie szerokie ataki łukowe, które zapewniają znaczne obrażenia. Dobrze umieszczone trafienia mogą wpływać na wiele kończyn porywaczy, mnożąc wpływ uszkodzenia. Naładowane ataki mogą napędzać cię w powietrzu na końcu kombinacji, choć nieznacznie zmniejszają prędkość ruchu po wyposażeniu.
Polearm Większość ataków obejmuje ładowanie przez wrogów, pomagając uniknąć nadchodzących ataków. Naładowane ataki pozwalają wyrzucić cielarkę dla znacznych szkód z bezpiecznej odległości.
Broń szturmowa Ma wysoką całkowitą pojemność amunicji, dzięki czemu jest idealny do kompilacji zorientowanych na broń. Można je wystrzelić, nawet gdy masz zmaganie się z Thorne, oferując lepsze kąty i bezpieczne odległości strzelania.
Przenośna artyleria Zapewnia wysokie obrażenia dla jednego strzału, ale ma niską ogólną pojemność amunicji. Jego wybuchowe ujęcia AOE mogą jednocześnie uderzać w wiele kończyn, zwiększając moc wyjściową. Wyposażanie tej broni lekko spowalnia prędkość ruchu.
Autocannons Oferuje wysoki wskaźnik pożaru o dużej pojemności amunicji i wielkości czasopism. Podczas gdy poszczególne strzały nie zadaje większych szkód, szybkie strzelanie to kompensuje to. Podobnie jak w przypadku innych ciężkich broni, po wyposażeniu spowalnia prędkość ruchu.

W przeciwieństwie do gracza, twoje akcesorium nie musi zarządzać amunicją podczas używania broni broni, co daje dodatkową przewagę taktyczną w walce.

Najnowsze artykuły

14

2025-05

Disney's Wonderland Whimsy Update wkrótce w Dreamlight Valley

https://images.qqhan.com/uploads/21/67fd776a11eaa.webp

Przygotuj się, fani Disney Dreamlight Valley, ponieważ czarująca nowa aktualizacja, Whimsy Wonderland, ma zostać wprowadzony 23 kwietnia na wszystkich platformach, w tym wersję wyłączającej Apple Arcade. Ta główna aktualizacja obiecuje skarbnicę treści zainspirowanej kultowymi skarbcami Disneya, specyficzne

Autor: LaylaCzytanie:0

14

2025-05

Mahjong Soul Partners with Fate/Stay Night [Niebios] w nowej współpracy

https://images.qqhan.com/uploads/95/680cf516b0a9a.webp

Oczekiwana współpraca między Mahjong Soul i filmem Fate/Stay Night [Heaven's Feel] jest teraz na żywo, przynosząc fanę podekscytowania zarówno anime, jak i gry. Ogłoszone w lutym, to wydarzenie crossover zawiera kultowe postacie, takie jak Sakura Matou, Sabre, Rin Tohs

Autor: LaylaCzytanie:0

14

2025-05

Etheria: Ostatnia zamknięta beta restart na żywo

https://images.qqhan.com/uploads/37/681c9ce8d9423.webp

Jeśli z niecierpliwością czekałeś na wydanie XD Games 'Etheria: Restart, masz szczęście - ostatni zamknięty test beta jest teraz na żywo! To twoja ostatnia okazja, aby zanurzyć się i doświadczyć gry przed oficjalną premierą 5 czerwca. Możesz zarejestrować się za pośrednictwem preferowanego sklepu lub urzędnika

Autor: LaylaCzytanie:0

14

2025-05

Yoko Taro obawia się, że sztuczna inteligencja będzie bezrobotnych twórców gier, zmniejszając ich do „bardów”

Integracja sztucznej inteligencji (AI) z grami wideo wywołała znaczącą rozmowę w branży gier, z wybitnymi postaciami, takimi jak dyrektor serii Nier, Yoko Taro, wyraża obawy dotyczące jej potencjalnego wpływu na prace twórców gier. W ostatnim wywiadzie zawartym w Famitsu i

Autor: LaylaCzytanie:0