
在 *自由战的重新制作 *中,玩家可以灵活地配备他们选择的两种武器,然后再进行操作,从而允许适合您偏好的量身定制的游戏风格。有六种独特的武器类型,您可以混合匹配以创建完美的负载。无论您是喜欢近战战斗的精度还是枪支的火力, *自由战重新制作 *为每种武器提供自定义选项,从而增强您的游戏经验。
您可以通过成功完成操作或在沃伦的Zakka商店进行购买来获取新武器。虽然您无法直接选择同志的武器,但您可以完全控制附件的设备。经常切换武器或坚持相同的武器没有任何好处或罚款,为您提供战略选择的完全自由。
自由战的每种武器类型都重新制作了
| 武器类型 | 特质 |
|---|
| 近战 | 快速攻击是更快的游戏风格和目标单一敌人的理想攻击。这些武器可以切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
| 沉重的近战 | 具有宽阔的攻击,造成了重大损害。精确的命中会影响绑架者的多个肢体,从而造成损害影响。带电的攻击可以在组合结束时将您推向空中,尽管配备时它们会稍微降低您的运动速度。 |
| POLEARM | 大多数攻击都涉及通过敌人充电,帮助您逃避传入的攻击。充电的攻击使您可以从安全距离上施加严重的损坏。 |
| 突击武器 | 拥有高的弹药容量,非常适合以枪支为中心的建筑物。即使您被索恩抓住,提供更好的角度和安全的射击距离,也可以发射。 |
| 便携式炮兵 | 造成高弹药损坏,但总弹药容量较低。它的爆炸性AOE射击可以同时击中多个肢体,从而增加了伤害输出。装备此武器会稍微降低您的运动速度。 |
| Autocannons | 提供弹药容量较大和弹匣尺寸的高火率。虽然单独的枪击并不造成太大的损害,但快速射击可以弥补这一点。与其他重型武器类似,配备时它会减慢您的运动速度。 |
与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不需要管理弹药,从而为您提供了额外的战术优势。