AMD wprowadził najnowszą wersję technologii generowania ram, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2, która ma zrewolucjonizować twoje wrażenia z gier z obietnicami o 28% niższych opóźnień. Ta najnowocześniejsza technologia nie tylko poprawia wydajność, ale także oferuje pakiet nowych optymalizacji i konfigurowalnych ustawień, zaprojektowany w celu podwyższenia liczby klatek na sekundę i zapewnienia gładszej gry.

AMD debiutuje wcześnie po raz pierwszy w ramach Motionu Fluidów AMD 2 (AFMF 2)
Wczoraj AMD zaprezentowało wczesne pierwsze spojrzenie na AFMF 2, pokazując swój potencjał do znacznie zwiększenia wydajności gier. AFMF 2 jest zaprojektowany z określonymi trybami dla różnych rozdzielczości, zapewniając, że płynnie wpisuje się w konfigurację gier. Technologia wykorzystuje zaawansowane algorytmy AI w celu poprawy jakości obrazu, zmniejszenia opóźnień i zwiększenia ogólnej wydajności. W niedawnej ankiecie przeprowadzonej przez AMD gracze wysoko ocenili AFMF 2, co daje imponujący średni wynik 9,3 na 10 zarówno dla jakości obrazu, jak i gładkości.

AMD opisuje AFMF 2 jako znaczny skok naprzód ze swojego poprzednika, stwierdzając: „Wszystko to stanowi znaczną poprawę w stosunku do AFMF 1.” Chcąc to ulepszyć w ręce graczy, AMD wydało AFMF 2 jako podgląd techniczny, zachęcając do dalszego udoskonalenia technologii.
Gry takie jak Cyberpunk 2077 pokazujące lepszą wydajność na temat ultra promieniowania
Jedną z najbardziej uderzających ulepszeń z AFMF 2 jest zmniejszenie opóźnień. W testach AMD AFMF 2 osiągnął średnio o 28% niższe opóźnienie. Na przykład w Cyberpunk 2077 działającym w rozdzielczości 4K z ustawieniami śledzenia ultra promieniowania na RX 7900 XTX, technologia wykazała znaczne zmniejszenie opóźnień. AMD zachęca graczy do doświadczenia tych ulepszeń z pierwszej ręki, zauważając, że AFMF 2 „zapewnia średnio o 28% niższe opóźnienie przy 4K za pomocą Ray Tacing: Ultra Graphics Preset w porównaniu z AFMF 1.”

Oprócz opóźnienia AFMF 2 rozszerza również swoją kompatybilność i funkcjonalność. Obecnie obsługuje tryby pełnego ekranu bez granic na kartach graficznych AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700m. Ponadto działa z grami wykorzystującymi Vulkan i OpenGL, zwiększając gładkość animacji. AMD umożliwiło również interoperacyjność z AMD Radeon Chill, umożliwiając użytkownikom ustawienie CPP sterowanego sterownikiem w celu zoptymalizowanej wydajności.