Sinds de succesvolle herinvention 2022, is de populaire WWE -serie van 2K op een missie geweest om zijn winnende formule te verfijnen en uit te breiden, waardoor zijn jaarlijkse releases met iteratieve verbeteringen worden rechtvaardigd. WWE 2K25 belooft een nieuwe reeks verbeteringen, waaronder een gloednieuwe online interactieve wereld genaamd The Island, een vernieuwd verhaal, General Manager en Universe Mode, samen met een nieuw hardcore matchtype nagesynchroniseerde bloedlijnregels, en meer. Ik kan echter niet definitief zeggen of deze toevoegingen 2K25 boven zijn voorganger zullen verheffen, omdat ik niet de kans had om ze te ervaren tijdens een recent preview -evenement.
In plaats daarvan was mijn tijd met WWE 2K25 gecentreerd rond de kerngameplay, die meestal ongewijzigd blijft, en de aangepaste showcase -modus, die de bloedlijnstal van worstelaars belicht. Hoewel ik het grootste deel van de nieuwe functies van dit jaar niet kon verkennen, heb ik enkele kleine maar belangrijke wijzigingen opgemerkt die me vertrouwen geven dat WWE 2K25 een andere succesvolle evolutie in de serie zal zijn, waarschijnlijk de moeite waard om een worstelfan te maken.
De showcase -modus van WWE 2K25 duikt in de legendarische geschiedenis van de Anoa'i -familie, en benadrukt sterren als Roman Reigns en de bloedlijn, terwijl ze ook eerbetoon is aan legendes uit het verleden zoals de Wild Samoans, Yokozuna en The Rock. De modus van dit jaar introduceert drie soorten wedstrijden: die welke geschiedenis opnieuw creëren, die die nieuwe geschiedenis creëren, en die waarmee je de geschiedenis kunt veranderen. Ik had de kans om alle drie te ervaren, van het herscheppen van de Queen of the Ring -overwinning van Nia Jax in 2024 tot het maken van een droomwedstrijd tussen de Wild Samoans en de Dudley Boyz, en het veranderen van de uitkomst van de iconische Romeinse Reigns vs. Seth Rollins bout van de 2022 Royal Rumble. Elk matchtype bood uniek plezier en een nieuw perspectief voor hardcore WWE -fans, wat een verbetering markeert ten opzichte van de showcase -modus van vorig jaar. Er zijn echter nog enkele kleine problemen om aan te pakken.
De WWE 2K24 van vorig jaar, net als zijn voorganger WWE 2K23, leed aan een overdreven afhankelijkheid van het overschakelen naar real-life beelden tijdens wedstrijden, een functie genaamd "Slingshot" door ontwikkelaar Visual Concepts. Zoals ik al zei in mijn WWE 2K23 -preview: "Ik merkte dat ik terug wilde zijn in de actie en deze momenten zelf wilde maken, niet alleen het kijken naar clips van beelden die al in mijn hersenen zijn verbrand." Gelukkig is er vooruitgang geboekt in WWE 2K25. De snede tot real-life beelden is niet langer aanwezig, en de overredheid bij het verwijderen van controle van de speler is verminderd, althans op basis van mijn praktische sessie. Belangrijke momenten worden nu in-motor opnieuw gemaakt door middel van animaties, wat minder schokkend en meer bevredigend is, dankzij de verbluffende graphics van de game. Deze sequenties zijn ook korter, waardoor meer tijd in controle over de actie mogelijk is.
WWE 2K25 screenshots
11 afbeeldingen
Niet al mijn eerdere zorgen zijn echter volledig aangepakt. Tijdens het einde van mijn Nia Jax -wedstrijd werd de controle van mij weggenomen, waardoor ik tijdens de pinfall in een omstanderrol werd gedwongen. Idealiter zou ik de voorkeur geven aan meer controle tijdens deze cruciale momenten om ze opnieuw te beleven door mijn eigen gameplay -beslissingen, in plaats van simpelweg te observeren.
WWE 2K25 brengt ook kleine verbeteringen aan in andere gebieden. Eerdere showcase-modi waren sterk afhankelijk van een checklistysteem, waardoor spelers vaak fundamentele manoeuvres moeten voltooien om live-action-sequenties te activeren. Deze aanpak is bekritiseerd omdat het maken van wedstrijden meer als een takenlijst aanvoelt dan een dynamische gameplay. Hoewel dit systeem terugkeert in WWE 2K25, is het enigszins verfijnd met toegevoegde optionele doelstellingen op een timer. Het voltooien van deze acties beloont u met cosmetica, en belangrijker nog, het falen ervan bestraft u niet zoals in eerdere inzendingen. Dit is een cruciale stap voorwaarts.
De meest opwindende toevoeging aan de showcase -modus is de mogelijkheid om de uitkomst van bepaalde historische wedstrijden te wijzigen. In plaats van Roman Reigns te verliezen door diskwalificatie aan Seth Rollins, kunt u nu alternatieve scenario's verkennen. Deze functie biedt een nieuwe ervaring voor hardcore WWE -fans, en ik wil graag zien welke andere onaangekondigde veranderingswedstrijden beschikbaar zullen zijn.
Hoewel er opmerkelijke veranderingen in modi en match -typen zijn, blijft de kerngameplay van WWE 2K25 grotendeels ongewijzigd ten opzichte van zijn voorganger, met enkele kleine tweaks. Dit is niet noodzakelijk een negatief, omdat ik al tevreden was met de grijpactie in WWE 2K24. De beslissing om bij een bewezen formule te blijven lijkt verstandig. Er zijn echter enkele interessante toevoegingen en rendement om op te merken.
WWE 2K25 ziet de heropleving van Chain Wrestling, een gameplay -reeks afwezig sinds de motoropname van WWE 2K22. Het initiëren van een grijper aan het begin van een gevecht activeert nu een mini-game waarmee je de overhand kunt krijgen door je tegenstander te rijden, te kronkelen, aan te vallen en te herpositioneren. Dit, samen met de handelsbladen, monteur die vorig jaar is geïntroduceerd, voegt nog een realisme van realisme toe om wat fans elke week op tv te herschikken te herscheppen.
Het indieningssysteem keert ook terug, met een mini-game waarbij u het kleurenblok van uw tegenstander op een wiel moet vermijden of matchen. Hoewel de gebruikersinterface overweldigend kan zijn, wordt hij snel intuïtief en is het geweldig om het terug te zien. Voor degenen die minder enthousiast zijn over de terugkeer ervan, kan het worden uitgeschakeld in de opties, samen met kettingworstels en andere snelle evenementenmomenten.
Een van mijn favoriete functies van WWE 2K24, wapen gooien, maakt een triomfantelijke terugkeer. Het aantal wapens is verbeterd en backstage vechtpartijen strekken zich nu uit tot nieuwe omgevingen die perfect zijn voor het gooien van wapens. De WWE -archieven, waar je appels, voetballen en megafoons kunt gooien te midden van een schat aan geschiedenis en paaseieren, was een hoogtepunt van de demo. Je kunt ook vechten bovenop een gigantisch WrestleMania -bord en de iconische gigantische vuist uit het Smackdown -tijdperk.
Zoals verwacht, is het ringgebied versierd met uitstekende sponsoring. Hoewel meningen hiervan kunnen variëren, biedt het wel een uniek wapen in de vorm van de gigantische fles van het Prime Hydratation Station. Een fles Logan Paul's lichtgevende sap rond het hoofd van je tegenstander om te wikkelen, voelt als het beste gebruik van die grove elektrolyten.
Misschien is de belangrijkste gameplay -verandering dit jaar de introductie van intergender wedstrijden. Voor het eerst in een 2K WWE -wedstrijd kun je mannen afleggen tegen vrouwen in wedstrijden van je keuze. Gecombineerd met het grootste selectie ooit, met meer dan 300 worstelaars, opent dit een enorm scala aan nieuwe matchups.
Wat is het beste WWE -spel aller tijden?
Kies een winnaar
Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Ten slotte, hoewel de demo-build een beperkt aantal nieuwe updates bevatte, kreeg ik wat hands-on tijd met het gloednieuwe matchtype genaamd Underground. Dit is een touwloze variatie van een tentoonstellingswedstrijd die zich afspeelt in een vechtclubachtige omgeving met houthakkers rond de ring. Dit is een volledig nieuwe toevoeging aan de serie, en ik zal er later deze maand meer over delen als onderdeel van onze exclusieve IGN -eerste inhoud. Controleer IGN later deze week op een volledige match en een gedetailleerde uitleg van dit nieuwe matchtype van Visual Concepts Developer, Derek Donahue.
WWE 2K25 zet de recente traditie van de serie voort uit het plaatsen van nieuwe functies op bestaande, robuuste basisprincipes. Hoewel niets revolutionair aanvoelt, blijft de formule consistent met het aanbod van vorig jaar, verbeterd door kleine maar slimme tweaks. De tijd zal leren of de geadverteerde grote wijzigingen en nieuwe modi die ik niet te zien kreeg deze editie echt onderscheiden, maar uit mijn korte ervaring is het duidelijk dat WWE 2K25 een incrementele stap voorwaarts vertegenwoordigt voor een reeds goed gerealiseerde serie.
Als er een consolefabrikant is die echt aanpassing en kleurenvariëteit in zijn controllers omarmt, is dit Xbox. Al meer dan tien jaar heeft Xbox consequent een reeks unieke kleuren, patronen en limited edition -controllers uitgebracht voor zijn Xbox One- en Xbox -serie X | S -consoles. En als de offi
De langverwachte heldenschieter, Fragpunk, ontwikkeld door Bad Gitar, heeft een addertje onder het gras geraakt vlak voor de beoogde release. Console -gamers die graag willen duiken in de actie op PlayStation 5 en Xbox Series X | S zullen langer moeten wachten vanwege onvoorziene 'technische problemen'. Aanvankelijk ingesteld om over Al te lanceren
Marmalade Game Studio en Hasbro zijn verheugd om een feestelijke update aan te kondigen voor de officiële digitale versie van Monopoly, waardoor een hele reeks winteractiviteiten worden gebracht om de feestdagen te vieren. Als kerst- en vakantie -aanpak rolt Monopoly -updates uit thema's om spelers onder te dompelen in de winter SP
Het ontsluiten en aanpassen van de schuilplaats in * Assassin's Creed Shadows * biedt een heerlijke manier om uw ruimte te personaliseren, inclusief de toevoeging van huisdieren en andere dieren voor gezelschap. Hier is hoe u uw schuilplaats kunt verrijken met deze harige en gevederde vrienden. Hoe dieren in Assassin te ontgrendelen