
Het langverwachte woningsysteem van World of Warcraft is gepland voor een release van 2025, waarbij Blizzard initiële details biedt. De ontwikkelaars verzekeren spelers dat huizen toegankelijk zijn voor iedereen, ongeacht de abonnementstatus, en geen ingewikkelde acquisitieprocessen, exorbitante kosten of loterijen zullen omvatten. Deze functie is ingesteld om te debuteren met de uitbreiding van middernacht .
In eerste instantie kunnen spelers een plot selecteren in een van de twee regio's: Alliance -spelers hebben toegang tot een gebied in Elwynn Forest, met elementen uit Westfall en Duskwood; Horde -spelers kunnen een plot kiezen in Durotar, met aspecten van Azshara en de Coastline van Durotar.
Elke zone is verdeeld in districten, die elk ongeveer 50 huizen huisvest. Spelers kunnen ervoor kiezen om in open gebieden te verblijven of particuliere gemeenschappen op te richten met vrienden en gildenleden. Uitgebreide aanpassingsopties worden beloofd, waarbij de meeste items in het spel verkrijgbaar zijn, terwijl anderen beschikbaar zullen zijn via de in-game shop.
Blizzard's visie op het woningbouwsysteem draait om drie kernprincipes: uitgebreide aanpassing, robuuste sociale interactie en langetermijnbetrokkenheid. Verdere details worden in de toekomst beloofd en Blizzard moedigt community feedback aan. [🎜 🎜]