
Sistem perumahan World of Warcraft dijangka dijadualkan untuk pelepasan 2025, dengan Blizzard menawarkan butiran awal. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa rumah akan dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira status langganan, dan tidak akan melibatkan proses pemerolehan yang rumit, kos yang terlalu tinggi, atau loteri. Ciri ini ditetapkan untuk debut dengan pengembangan tengah malam .
Pada mulanya, pemain boleh memilih plot di salah satu daripada dua wilayah: Pemain Perikatan akan mempunyai akses ke kawasan di Elwynn Forest, menggabungkan unsur -unsur dari Westfall dan Duskwood; Pemain Horde boleh memilih plot di Durotar, yang menampilkan aspek Azshara dan pantai Durotar.
Setiap zon dibahagikan kepada daerah, setiap perumahan kira -kira 50 rumah. Pemain boleh memilih untuk tinggal di kawasan terbuka atau menubuhkan komuniti swasta dengan rakan dan ahli kesatuan. Pilihan penyesuaian yang meluas dijanjikan, dengan kebanyakan item yang boleh diperolehi dalam permainan, sementara yang lain akan tersedia melalui kedai dalam permainan.
Visi Blizzard untuk pusat sistem perumahan pada tiga prinsip teras: penyesuaian yang luas, interaksi sosial yang mantap, dan penglibatan jangka panjang. Butiran lanjut dijanjikan pada masa akan datang, dan Blizzard menggalakkan maklum balas masyarakat.