Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive Review (Steam Deck & PS5)
Jarenlang verwachtten velen Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor ik het bredere 40K -universum, inclusief Boltgun en Rogue Trader, verkende. Ik proefde aanvankelijk de eerste ruimte Marine op mijn stoomdek, mijn interesse wekken voor het vervolg. Na zijn indrukwekkende onthulling, wachtte ik gretig op mijn praktische ervaring. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TOOR]
In de afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur aangemeld met Space Marine 2 over mijn stoomdek en PS5, gebruikmakend van cross-progressie en online multiplayer. Deze beoordeling is om twee redenen aan de gang: grondige evaluatie vereist uitgebreide cross-platform multiplayer-testen, en officiรซle stoomdekondersteuning is gepland voor release tegen het einde van het jaar.
Space Marine 2's stoomdekprestaties: een gemengde tas [๐ ๐ ๐ ๐]
Getuige van de verbluffende visuals en gameplay van Space Marine 2 op het stoomdek, in combinatie met cross-progressie, voedde mijn nieuwsgierigheid naar zijn handheld-prestaties. De resultaten zijn een mix van goed en slecht. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
De game is technisch gespeeld op het stoomdek zonder configuratiewijzigingen. Het duwt momenteel echter de mogelijkheden van de handheld. Op 1280x800 met lage instellingen en FSR 2.0 bij ultraprestaties, is het handhaven van een stabiele 30FPS uitdagend, met frequente dips in de 20s, zelfs bij lagere resoluties. Dynamische opschaling van 30 fps levert vergelijkbare resultaten op. Hoewel visueel acceptabel op het scherm van het deck, is de prestaties niet ideaal voor zo'n actievolle titel. Ik hoop dat toekomstige optimalisatie een consistente 30FPS -gameplay mogelijk maakt. Bovendien vereisen incidentele onjuiste uitgangen soms handmatige sluiting.
Multiplayer op stoomdek: een positieve verrassing [๐ ๐ ๐]
Ondanks prestatiebehandelingen functies online multiplayer feilloos op het stoomdek. Testen met een vriend in Canada onthulde soepele co-op-sessies. Internet-gerelateerde ontkoppingen vonden plaats, maar deze werden verwacht gezien de pre-release serverstatus. Verdere testen met willekeurige spelers na de lancering is nodig voor een volledige beoordeling.
PS5 -ervaring: een gepolijste prestatie [๐ ๐ ๐ ๐]
Mijn PS5 -playthrough in de prestatiemodus bood een grotendeels positieve ervaring. Hoewel een vergrendelde 60 fps niet werd bereikt, en wat dynamische resolutie/opschaling leek duidelijk (resulterend in incidentele wazigheid tijdens intense gevechten), waren de algehele prestaties uitstekend. Snelle laadtijden en PS5 -activiteitenkaartondersteuning verbeteren de ervaring. Gyro -controles waren echter afwezig. 
Cross-save progressie: naadloze overgang [๐ ๐ ๐ ๐]
Cross-Save-functionaliteit tussen Steam en PS5 werkte naadloos tijdens mijn testen, hoewel er een tweedaagse cooldown-periode bestond tussen platformsynchronisatie. Bevestiging over of deze cooldown aanhoudt in de uiteindelijke release is in behandeling.
Gameplay and Visuals: A Masterclass in Brutal Beauty
Space Marine 2 blinkt uit in zijn moment tot moment gameplay. Controles en wapens voelen precies aan, met viscerale melee -gevechten een bepaald hoogtepunt. De campagne is plezierig solo of in coรถperatie, hoewel defensiemissies minder boeiend zijn. Het spel roept een high-budget co-op shooter op die doet denken aan het Xbox 360-tijdperk.
Visueel is Space Marine 2 verbluffend op PS5 (4K -modus op een 1440p -monitor), met gedetailleerde omgevingen en indrukwekkende vijandelijke zwermen. De opties voor het acteren, versnellings- en aanpassingsopties van het karakter zijn eersteklas. Een fotomodus biedt uitgebreide aanpassingsopties, hoewel sommige effecten minder gepolijst lijken op het stoomdek met behulp van FSR 2 en lagere resoluties. Op PS5 schijnt echter de fotomodus. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
Audio: een symfonie van oorlog [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TOOR]
Het audioontwerp is uitzonderlijk. Hoewel de muziek goed is, valt het niet op als bijzonder memorabel buiten de game -context. Het stemacteren en het geluidsontwerp zijn echter van topklasse.
PC -poortfuncties: robuuste opties [๐ ๐ ๐ ๐]
De PC -poort biedt uitgebreide grafische instellingen, waaronder resolutiebeschaling (TAA, FSR 2), kwaliteitsvoorinstellingen en individuele instellingsaanpassingen. DLSS en FSR 2-ondersteuning zijn aanwezig bij de lancering, met FSR 3 geplande post-launch. Volledige controllerondersteuning, inclusief adaptieve triggers (zelfs draadloos op pc), is een welkome toevoeging. Toetsenbord- en muisbesturingselementen zijn ook volledig geรฏmplementeerd.
Gewenste toekomstige verbeteringen [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T
Toekomstige updates moeten prioriteit geven aan stoomdekprestatie -optimalisatie, HDR -ondersteuning en haptische feedback op PS5.
Final Verdict: A Strong Contender, But With Caveats
Space Marine 2 is een sterk spel van het jaarkandidaat. De gameplay is fantastisch en de visuals en audio zijn uitzonderlijk. De huidige stoomdekprestaties vereisen echter een inleiding voor aanbeveling voor dat platform. De PS5 -versie daarentegen wordt ten zeerste aanbevolen. Een volledige beoordeling met een eindscore volgt na verdere multiplayer -testen en patch -releases.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Review Score: sterk aanbevolen (in afwachting van volledige online testen)