IGN heeft bevestigd dat Ubisoft stilletjes een dag van een dag heeft voorbereid voor Assassin's Creed Shadows die verschillende belangrijke veranderingen introduceert, met name voor tempels en heiligdommen. Ubisoft deelde de patchnotities exclusief met IGN, en deze maakten geen deel uit van een openbare aankondiging.
De Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes Detail verschillende verbeteringen en oplossingen:
- Spelers raken niet langer vastgelopen in beweegbare objecten nadat ze naar voren zijn ontwijken en met hen in kofuns hebben omgegaan
- Fix voor procedurele wapens die onjuist worden verwijderd bij het verkopen van items
- Aanpassingen om te voorkomen dat spelers buiten de grenzen raken wanneer ze tegen objecten uitspreken
- Verbeterde paardennavigatie, het verminderen van problemen met draaien en geblokkeerde paden
- Verlichtingsaanpassingen voor grot, kofun en architecturale ingangen/uitgangen/uitgangen
- Fixes voor stoffen knippen op Yasuke's outfits (tijdens het rijden) en NAOE's outfits (tijdens het hurken)
- Burgers zonder wapens bloeden niet langer wanneer ze worden aangevallen, waardoor onbedoelde bloedligging in tempels/heiligdommen wordt verminderd
- Tafels en rekken in tempels/heiligdommen zijn nu onverwoestbaar (sommige objecten zoals drums of kommen kunnen nog steeds worden gebroken omdat ze generieke aanwezigen zijn die overal ter wereld aanwezig zijn) (tabellen zijn nog steeds dynamische objecten, zodat spelers ze nog kunnen bewegen/duwen)
De headline-verandering omvat tabellen en rekken in tempels en heiligdommen die onverwoestbaar worden in het feodale Japanse spel. Ubisoft bevestigde aan IGN dat de dag-een patch bedoeld is voor alle spelers, niet alleen die in Japan. Deze specifieke update lijkt echter een direct antwoord te zijn op de controverse rond het spel in Japan.
Op 19 maart, tijdens een officiële vergadering van de overheidsconferentie, richtte de Japanse premier Shigeru Ishiba zich zorgen over Assassin's Creed Shadows . De vraag werd gesteld door Hiroyuki Kada, een Japanse politicus en lid van het Huis van Councilors van Japan, die deze zomer campagne kan voeren voor herverkiezing. Kada uitte zijn bezorgdheid:
"Ik vrees dat het toestaan van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners maken zich hier ook zorgen over. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."
In reactie daarop verklaarde premier Ishiba:
“Hoe u dit legaal kunt aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het Ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie, en het ministerie van Buitenlandse Zaken. Een heiligdom defaceren is buiten de vraag - het is een belediging voor de natie zelf. En we moeten duidelijk maken dat we niet alleen handelingen zullen accepteren die ze negeren. '
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn

25 afbeeldingen 



Het heiligdom in kwestie, afgebeeld als "onleesbaar" in pre-release gameplay-video's van Assassin's Creed Shadows , is Itatehyozu-heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture, die binnen het kiesdistrict van Kada valt. Kada bevestigde dat hij had gesproken met vertegenwoordigers van het heiligdom, die opmerkte dat Ubisoft niet hun toestemming heeft gevraagd om het heiligdom te geven en zijn naam in het spel te gebruiken.
Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, zei dat overheidsinstanties zouden samenwerken als het heiligdom overleg zou vragen. Onder de grondwet van Japan zou Ubisoft echter waarschijnlijk wettelijk duidelijk zijn om het heiligdom te gebruiken in een werk van artistieke expressie.
De reacties van beide ministers waren dubbelzinnig en zouden waarschijnlijk niet leiden tot specifieke acties, vooral omdat Ubisoft deze zorgen preventief lijkt te hebben aangepakt met de dag van een dag. Vanaf de tests van IGN is de patch nog niet live in het spel gegaan.
Ongeacht hoe Assassin's Creed Shadows presteert in Japan, er is een aanzienlijke druk op het spel om wereldwijd te slagen voor Ubisoft, vooral na verschillende vertragingen en de commerciële teleurstelling van de Star Wars Outlaws van vorig jaar. Ubisoft heeft onlangs talloze uitdagingen geconfronteerd, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van Assassin's Creed Shadows .
De beoordeling van IGN van Assassin's Creed Shadows heeft het een 8/10 toegekend, waarin staat: "Door de randen van zijn bestaande systemen aan te scherpen, creëert Assassin's Creed Shadows een van de beste versies van de open-wereldstijl die het het afgelopen decennium heeft geschuderd."