
Vroege Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkere solas [🎜 🎜 🎜 🎜]
Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare -kunstenaar Nick Thornborrow bieden een kijkje in de evolutie van Solas 'karakter in
Dragon Age: The Veilguard . Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, onthullen een meer openlijk wraakzuchtige en goddelijke Solas dan de adviseurrol die hij uiteindelijk speelt in de laatste wedstrijd.
Thornborrow, die na 15 jaar in april 2022 van Bioware verliet, heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van
de Veilguard [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] door een visueel nieuw prototype te creëren. Dit prototype, met vertakkende verhaallijnen, hielp het verhaal van de game vorm te geven. Meer dan 100 schetsen uit dit prototype zijn uitgebracht, ter illustratie van verschillende personages en scènes.
Hoewel veel scènes relatief ongewijzigd zijn overgestapt van concept naar de laatste game, vertoont Solas 'portret aanzienlijke verschillen. De schetsen tonen SOLA's in een veel meer sinister licht, vaak als een kolossale, schaduwrijke figuur, een schril contrast met zijn meer ingetogen aanwezigheid in het vrijgegeven spel. Sommige schetsen laten hem zien dat hij zijn adviserende rol in de steek laat, die direct als een wraakzuchtige godheid fungeert.
De discrepantie tussen concept art en het eindproduct roept vragen op. Zijn deze weggelaten scènes verbannen naar de dromen van Rook, of vertegenwoordigen ze alternatieve scenario's waar Fen'harel's macht zich in de echte wereld manifesteert? De dubbelzinnigheid voegt intriges toe aan de verborgen agenda van Solas.
De significante veranderingen zijn niet verwonderlijk, gezien de bijna 10-jarige kloof tussen
Dragon Age: Inquisition
en The Veilguard , en de last-minute titelverandering van Dragon van het spel van Dragon van Dragon Leeftijd: Dreadwolf . De bijdrage van Thornborrow biedt fascinerend inzicht in de ontwikkeling van de game en de evolutie van het karakter van Solas, het overbruggen van de kloof tussen initiële concepten en het eindproduct.