
Ранний Dragon Age: концепт -арт вульгарда раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, показывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, который покинул BioWare в апреле 2022 года после 15 лет, способствовал развитию Veilguard , создав визуальный новый прототип. Этот прототип с разветвленными сюжетными линиями помог сформировать повествование игры. Более 100 эскизов из этого прототипа были выпущены, иллюстрируя различные символы и сцены.
В то время как многие сцены перешли относительно неизменными от концепции к финальной игре, изображение Соласа демонстрирует значительные различия. Эскизы изображают Солас в гораздо более зловещем свете, часто как колоссальная, темная фигура, что резко контрастирует с его более приглушенным присутствием в выпущенной игре. Некоторые наброски показывают, что он отказывается от его консультативной роли, непосредственно действуя как мстительное божество.
Несоответствие между концептуальным артом и конечным продуктом поднимает вопросы. Являются ли эти пропущенные сцены, отнесенные к мечтам Рука, или они представляют альтернативные сценарии, где сия Фенхареля проявляется в реальном мире? Неоднозначность добавляет интригу к скрытой повестке дня Соласа.
Значительные изменения не удивительны, учитывая почти 10-летний разрыв между Dragon Age: Inquisition и The Veilguard , и в последнюю минуту игры от Dragon Возраст: Dreadwolf . Вклад Thornbourrow дает увлекательное представление о развитии игры и эволюции персонажа Соласа, преодоление разрыва между первоначальными понятиями и конечным продуктом.